Thảo luận cho tác giả OLN
Administrators

Vì nhà cũ bình luận quá nhiều nên Admin yêu cầu lập cái mới.

Đọc kỹ trước khi đăng truyện:

QUY ĐỊNH DÀNH CHO TRUYỆN SÁNG TÁC

THỦ THUẬT - HƯỚNG DẪN VÀ NHỮNG THỨ LINH TINH KHÁC

Lên Ý Tưởng, Xây Dựng Cốt Truyện, Và Kể Chuyện

DISCORD XÀM XÍ ĐÚ - Chỗ để chuẩn bị trước khi đăng truyện, nhớ đọc #rule trước khi tham gia chat kẻo bị Ban.

Hakord  - Nơi giao lưu với dịch giả, tác giả, và độc giả Hako nói chung

LINK PINTEREST CỦA OLN HAKO

QUY CHUẨN DUYỆT BANNER

Bạn muốn viết nên câu truyện của riêng mình nhưng lại chẳng biết phải bắt đầu từ đâu?

Bạn muốn được thỏa đam mê nhưng lại gặp quá nhiều rào cản ngăn trở?

Đừng lo lắng, hãy lại đây và ngồi xuống, chúng ta sẽ cùng bàn luận và tìm cách khắc phục nó.

*Tay lăm le cục gạch*

CHỖ NÀY KHÔNG PHẢI CÁI ĐỘNG SEX, PORN HAY HENTAI. VUI LÒNG KHÔNG POST LINK HOẶC BÀN ĐẾN MẤY CÁI VẤN ĐỀ QUÁ MỨC NHẠY CẢM. XIN CẢM ƠN!

Địa chỉ cũ:

https://docln.net/thao-luan/122-thao-luan-cho-tac-gia-oln

16633 Bình luận

Tui đang định viết truyện theo kiểu này, có ổn không các bác??? https://docs.google.com/document/d/1qHb0sPIVE6XGfGL666NBLGD8A1yhkdSVaqYtH75Y9IA/edit?usp=sharing
Xem thêm
bro ko cho quyền truy cập thì sao tui biết dc
Xem thêm
Ổn nha bác, dù không đọc được chữ nào 😗
Xem thêm
Xem thêm 5 trả lời
AUTHOR
Mọi người vào đọc truyện ủng hộ mị với ạ 👀🤌
/sang-tac/21249-me-cung-tuyet-vong-cua-tieu-thu-ba-tuoc
Xem thêm
Dành cho ai đang xây dựng thế giới giả tưởng, phép thuật,... Mong là sẽ có ích.
"Ba định luật phép thuật" của Sanderson
Những định luật này cung cấp cấu trúc cho bản chất hỗn loạn của thể loại giả tưởng và đảm bảo thế giới của ông vẫn nhất quán và đáng tin.

1. Định luật thứ nhất: "Khả năng giải quyết xung đột bằng phép thuật của tác giả tỉ lệ thuận với mức độ hiểu biết của người đọc về phép thuật đó".
Luật này nhấn mạnh phép thuật phải có những quy tắc rõ ràng. Người đọc nên hiểu những quy tắc này để phép thuật có thể giải quyết hiệu quả các vấn đề trong câu chuyện. Người đọc càng hiểu cơ chế của phép thuật, việc sử dụng phép thuật trong cốt truyện càng thỏa mãn.
2. Định luật thứ hai: "Giới hạn thú vị hơn sức mạnh".
Đối với Sanderson, không phải bản thân khả năng phép thuật mới là thứ hấp dẫn, mà là những hạn chế đặt ra cho những khả năng đó. Bằng cách tập trung vào những hạn chế và chi phí khi sử dụng phép thuật, Sanderson tạo ra sự căng thẳng và rủi ro, buộc các nhân vật của ông phải đối mặt.
3. Định luật thứ ba: "Hãy mở rộng những gì bạn đang có trước khi thêm vào điều gì đó mới".
Thay vì liên tục giới thiệu yếu tố ma thuật mới, Sanderson tin vào việc xây dựng chiều sâu với các hệ thống hiện có. Điều này cho phép khám phá sâu hơn về hậu quả và sự phức tạp của thế giới của ông.
Những luật này không chỉ giúp Sanderson tạo ra hệ thống phép thuật phức tạp của mình mà còn đảm bảo thế giới tưởng tượng của ông có tính logic, gắn kết và dựa trên thực tế bên trong của chúng.
Xem thêm
Đáng học hỏi và ghi nhớ
Xem thêm
+1 kiến thức. Thank you bác.
Xem thêm
Xem thêm 1 trả lời
AUTHOR
Mình đang muốn viết một tuyển tập truyện ngắn, kiểu như tập hợp của nhiều oneshot ấy. Không biết làm thế có phạm luật gì không nhỉ.
Nhân tiện thì mình đang muốn thử thể loại "truyện tam đề" (tác hại do đọc cô gái văn chương quá 180 phút) nên mình đang muốn nhờ ai đó cho mình 3 từ khoá để bắt đầu viết (vì nhờ chat gpt ra đề thì bocchi lắm (⁠´⁠°̥̥̥̥̥̥̥̥⁠ω⁠°̥̥̥̥̥̥̥̥⁠`⁠))
Xem thêm
Hoàng Sa - Trường Sa - Việt Nam
đấy, viết đi
Xem thêm
AUTHOR
Hako mình có chức năng tô màu chữ không nhỉ? Kiểu muốn có cái đó để thể hiện độ hiếm của vật phẩm và kỹ năng. Có đồng chí nào biết cách khum? Hoặc các bạn có cách nào để thể hiện độ hiếm định danh của vật trước khi tả nó không?
Xem thêm
AUTHOR
bạn đang viết truyện hay mô tả một con game vậy?
Xem thêm
AUTHOR
@Phong Linh: mình tính làm nó dễ nhận diện hơn thui nên đi hỏi dò xung quanh thử
Xem thêm
Xem thêm 1 trả lời
Sao hako lắm ông viết tryện chiến tranh thế nhở
Xem thêm
T lại thấy ko nhiều lắm, so với tổng số bộ oln thì tag wars chỉ chiếm khoảng 20% thôi
Xem thêm
AUTHOR
có mấy bác với tôi thôi à, mười bộ Military thì chỉ tầm 5 bộ có tag Wars thôi.
Xem thêm
Xem thêm 5 trả lời
AUTHOR
Lạy ô đi qua lạy bà đi lại, ai rảnh vào đọc bộ truyện của tui và cho vài cmt hay tym gì đó cho sôi nổi nào. Nó ế quá
Xem thêm
AUTHOR
Cảm giác mình không hợp với thể loại u ám và chiến tranh lắm....
Xem thêm
AUTHOR
@Như Tuyết: mình không thiên về chiến tranh lắm, mình thiên về tâm lý của những nhân vật bị mâu thuẫn hơn. Nếu bạn đọc bộ Hầm Ngục của mình bạn sẽ thấy siêu rõ á
Xem thêm
AUTHOR
Tôi có 1 bảng tổng hợp các tip để nhận biết văn AI, cơ mà nếu share ra thì người ta cũng biết rút kinh nghiệm. Thế nên là đừng có bênh nhau nữa bác à!
Xem thêm
TRANS
AI MASTER
Dùng nhiều tính từ hoa mỹ không cần thiết, cái này là tiêu biểu luôn. Luôn miêu tả một cách thái quá, kiểu như một tình tiết xảy ra thì lại miêu tả gì đó. Nếu ai đó biết cách train thì khó nhận biết hơn nhưng nếu dùng full thì mùi rất nồng. Đến cả mấy truyện dùng AI bên Eng xài gg dịch còn thấy được rõ.
Xem thêm
AUTHOR
TRANS
Tôi góp ý lịch sự vãi mà anh bạn đấy bảo tôi chửi đổng ạ =))) Dùng acc clone lập được hơn tháng mà cmt lôi cả dàn onl cũ vào. Muốn cãi thì dùng hẳn nick chính ấy. Tôi lập nick đăng truyện từ 2018, tuy chẳng bằng ai nhưng vẫn hơn anh bạn đấy, chỉ biết cười nhẹ =)))))
Xem thêm
Xem thêm 16 trả lời
AUTHOR
Nếu viết thú vị trong đời thường, bình thường trong bất thường và bình thường trong tâm linh trong sáng thì loại nào hút người nhất?
Xem thêm
Bác bị gg dịch phản à?
BXkA9gVP_400x400.jpg
Xem thêm
AUTHOR
@Phường trộm cướp: không. Rất tò mò nên hỏi thôi. Bác không hiểu ý tôi nói là gì à?
Xem thêm
Xem thêm 5 trả lời
Khi viết một nhân vật chính có xu hướng tự hủy hay hy sinh vô điều kiện thì ta cần chú ý những điểm nào mọi người nhỉ?
Xem thêm
AUTHOR
Sự hi sinh của main phải là cần thiết và hiệu quả hơn các phương án khác. Nếu chỉ viết main là kẻ liều lĩnh thích đâm đầu vào chỗ chết thì nó chuối lắm.
Xem thêm
@BrySkight: đương nhiên rồi, main nó chỉ lao đi chết khi đó là phương án tốt nhất.
Chỉ là nó kiểu ko mặn mà gì cái mạng của bản thân lắm. Cần phải tạch thì tạch liền chứ ko suy nghĩ gì thêm
Xem thêm
Xem thêm 4 trả lời
AUTHOR
Trong 3 đoạn sau, theo ý mọi người đoạn nào miêu tả đủ ý và tốt nhất? Nếu viết truyện nên viết theo đoạn nào để có tính cô đọng mà người đọc không chán?

Đoạn 1: Anna là một cô gái thông minh và tinh ý,cô rất thích đồ ngọt.

Đoạn 2: Anna là một cô gái tinh ý và hảo ngọt. Đến chiếc bánh quy cô cũng tách làm hai nửa và liếm hết phần kem.

Đoạn 3: Anna bước vào một cửa tiệm, đôi mắt của cô sáng lên, hướng về chiếc bánh pudding nhỏ trong tủ kiếng của tiệm bánh, cô nhẩm tính trong đầu:
"Khoan từ từ đã hình như chiếc bánh pudding dâu này có vẻ mắc hơn so với chiếc pudding vị cam ngay ở bên cạnh, sao mình không chọn vị cam nhỉ ?".
- Chị ơi lấy cho em chiếc màu cam đi ạ ! - Anna nở một nụ cười mỉm với cô chủ tiệm
- Dạ, đây ạ !
Về tới nhà cô ngay lập tức mở hộp bánh ra và cho thêm bên cạnh một chút kem đặc, vị ngọt của chiếc pudding giúp cho cô được tỉnh táo và năng động hơn.
Xem thêm
ờm thứ t quan tâm là đoạn 3 lỗi typo
Xem thêm
AUTHOR
TRANS
Không bàn về cách viết thì hiển nhiên là đoạn 3 rồi. Kể thẳng nhân vật là người abc, có tính cách xyz là cách làm của mấy con gà tập đi. Bạn nên chứng minh được người đó thông minh qua các hành động hay thích độ ngọt dựa trên phản ứng trong các tình huống như đoạn 3. Đoạn 1 là gà nhất. Đoạn 2 thì cũng tạm ổn nếu bỏ luôn câu đầu.
Xem thêm
Xem thêm 2 trả lời
AUTHOR
Hạn delay là hạn gì thế mọi người?
Các ad khuyến khích dùng tiếng Việt để viết truyện mà các ad viết luật toàn chơi tiếng Anh khó hiểu quá.
Xin giải thích đầy đủ với ạ.
Xem thêm
18. Truyện trên 80k từ sẽ được ban quản trị cân nhắc giữ lại tùy vào nội dung và chất lượng. Truyện dưới 80k từ không cập nhật quá 3 tháng sẽ bị xóa vì quá hạn delay. Truyện dưới 40k từ không cập nhật quá 2 tháng sẽ bị xóa vì quá hạn delay.
Xem thêm
AUTHOR
@Tai Hoạ: Cảm ơn bạn.
Mấy ad lạm dụng tiếng Anh quá nên mình hơi khó hiểu.
Tóm lại là phải viết đủ 80k từ đúng không?
Xem thêm
Xem thêm 4 trả lời
AUTHOR
Truyện mình dù xong vol1 rùi nhưng chắc do thể loại với nhịp chậm quá nên flop lòi lìa 😭
Xem thêm
AUTHOR
Truyện tôi cũng flop mà bạn, đang muón viết hết Vol 1 sửa lại toàn bộ.
Xem thêm
AUTHOR
@Cậu Mực: đôi khi flop ko phải do bản thân viết dở mà do thị hiếu khu vực
Xem thêm
Xem thêm 5 trả lời
Bpt
AUTHOR
Cho tôi hỏi: Nếu mình đang viết truyện về game thì mình có thể dùng từ npc được hay không và nếu không thì nên thay từ nào cho thích hợp.
Lên mạng tra không ra từ thích hợp.
Xem thêm
AUTHOR
TRANS
AI MASTER
cứ xài npc đi
Xem thêm
Bác chú thích ý nghĩa bên dưới là được
Xem thêm
AUTHOR
Thật tệ khi nói thể loại báo thù nếu viết nó không bị lan man thì lại khó vì sợ mạch chuyện chạy nhanh phi mã 😅
Xem thêm
Thì cứ thêm thắt cốt truyện tùm lum rối ren lên là được, đảm bảo mạch truyện vừa phải mà không lan man:()
Xem thêm
Còn tùy vào cách bạn xây dựng. Có thể là sự kiện tăng tiến, bạn có thể cho nhân vật trả thù thành công luôn ngay trong chương 1 sau khi dẫn dắt bằng bi kịch đã diễn ra với nhân vật trước đó, để rồi cuối chương mới hé lộ đằng sau bi kịch mà nhân vật gánh chịu là do một âm mưu, một cá nhân, tổ chức kinh khủng hơn => Mục tiêu báo thù thay đổi, hành trình giải mã bí ẩn mở ra. Thường thì kiểu xây dựng này cần nội dung tiếp sau phải gây sốc, hoặc ít nhất là ấn tượng hơn những gì đã triển khai trước đó. Vậy nên, khi viết kiểu này cần build up kỹ lưỡng trước khi bắt đầu viết, vì lỡ như bạn vô tình đẩy cái ấn tượng nhất ra trước thì phần nội dung về sau có thể sẽ kém hấp dẫn hơn. Và cách xây dựng này khá phổ thông, hầu như mấy tác phẩm đại trà đều dùng công thức này, nhưng đa số đều vướng vào lỗi chí mạng đầu voi đuôi chuột.

Một kiểu xây dựng khác là circle, hiểu đơn giản là vòng tròn. Nhân vật sẽ có một quá trình truy tìm, khám phá các manh mối dẫn đến kẻ thù, nhưng rồi mọi dấu vết đều quay trở về điểm bắt đầu. Hãy tưởng tượng, gia đình nhân vật chính bị kẻ nào đó giết chết => Nhân vật lên đường tìm kiếm kẻ thủ ác => Các manh mối quan trọng xuất hiện, quá trình này có thể build up nhiều cách và tùy mục đích có thể dùng làm thông tin cho những nội dung tương lai nếu bạn có chuẩn bị tốt, kiểu như cây bút chì của John ấy => Mọi manh mối dần xuất hiện, nhưng sau khi xâu chuỗi thì đều hướng đến người em gái đã chết trong sự kiện bi thảm trước đó của nhân vật =>> Plot Twist, tiếp tục mở ra hướng đi mới cho truyện.

Một kiểu xây dựng khác là "Hỗn loạn có chủ đích". Bạn sẽ liên tục, cố gắng cho nhân vật, hoặc chủ đích đẩy nhân vật vào những tình huống chả liên quan gì đến việc trả thù, giống như việc một người quyết tâm đi thẳng nhưng giữa đường sẽ có đèn đỏ, thi thoảng kẹt xe, rồi gặp đám đông ẩu đả, thậm chí là đụng xe luôn... Nhưng đến cuối cùng thì mọi thứ đều là sắp đặt từ trước của kẻ thù. Tuy nhiên, với cách xây dựng này thì với mỗi sự kiện để tạo nên "hỗn loạn" cần phải khắc sâu vào trí nhớ người đọc, hoặc ít nhất cần là một điểm nhấn đặc biệt đối với số đông người đã đọc truyện của bạn.
Nói chung là tùy cách bạn xây dựng, nếu bạn tay to, kết hợp cả 3 kiểu trên lại cũng được, chịu khó tìm hiểu, mở rộng tư duy, góc nhìn với vấn đề hơn. Còn nếu viết chơi chơi, vừa nảy ra ý tưởng liền cắm mặt viết không suy nghĩ thì bốn ngựa đuổi không kịp cũng không có gì lạ.
Xem thêm
Có cái avatar gif trông cx hay hay
gọi là hako thêm phần sống dộng
Xem thêm