Chương 4: Lão già giải phóng golem
Thành phố Yudaril là một trong những nơi trao đổi và buôn bán
Nó nằm ở phía đông của quốc gia Levatin và không thuộc về bất kì quốc gia nào
Tọa lạc giữa hầu hết các quốc gia lớn, nó là một thành phố nhộn nhịp nơi có rất nhiều thương nhân và khách du lịch ghé thăm
Tất nhiên, nó cũng bao gồm cả những mạo hiểm giả. Thực tế, khi còn ở trong game, đây là nơi người chơi mới (trans: newbie, noob) bắt đầu chuyền hành trình của họ
Mặc dù đã 200 trôi qua, Yudaril vẫn sống động hơn bao giờ hết
Tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi thấy một phần nhỏ trong thế giới này mà tôi đã biết
Yeah, tôi cảm giác gắn bó với nơi này
“…Dina, nó thật khó chịu để di chuyển”
“ Làm ơn hãy làm quen với nó kể từ bây đi ạ. Ngài sẽ bị nhận ra ngay lập tức sau tất cả. Ngài không muốn thu hút bất kì ngoài ý muốn nào, đúng không?
Trong khi đang lang thang trong thành phố đầy quyến rũ này, tôi đã giấu toàn bị cơ thể mình trong chiếc áo khoác, như là một người khả nghi vậy
Theo như sự chỉ dẫn của Dina, đôi cánh của tôi quấn chặt cơ thể của của tôi và chiếc áo khoác buộc chặt chúng lại
Hơn nữa, chiếc áo khoác màu đỏ thẫm mà tôi mặc có 1 chiếc mũ trùm gắn ở phía sau (trans: hoodies đấy)
Yup, điều này chắc chắc đủ để che giấu danh tính của tôi
Nhưng tôi nghĩ nó là tôi làm tôi nổi bật bằng cách nào đó
Và tôi thật sự không thể cử động tay trong bộ trang phục này
Kiểu gì thề này? Một kiểu sex play mới à ( trans: bondage! Bondage! Nó không mới đâu chú)
“Bây giờ thì, Ruphas-sama. Đầu tiên, kiếm quỹ cho chuyến hành trình chúng ta là trở ngại lớn nhất mà chúng ta phải vượt qua. Bất cứ ai đều có thể nhận ra ngài trong nháy mắt, ngài thấy đó? Sẽ chẳng có ai dám sẵn sàng thuê một vị chúa tể với đôi cánh đen cả
“…nhưng đó là những sự kiện của 200 năm về trước. Trong kỉ nguyên này nếu không có hình, ta hoài nghi về việc ai đó sẽ có thể nhận ra ta.”
“Ngây thơ. Thật là ngây thơ, Ruphas-sama. Thành phố thương mại này là nơi mà mọi người trên thế giới tụ tập về, ngài biết không? Và các chủng tộc với tuổi đời dài như elves không phải là ngoại lệ. Họ có thể vẫn còn nhớ ngài rất rõ ràng.”
Nghe xong những điều Dina giải thích, tôi gật đầu trong sự thấu hiểu
Nghĩ về điều này thì, những chủng tộc này tồn tại ở vũ trụ song song này
Bản thân tôi thuộc trong các chủng tộc với tuổi đời lớn
Bắt đầu với chủ đề này thì, Flugels được đồn đại là hậu duệ của thiên thần. Và dù điều này nó có là thật hay không, họ cũng tự hòa về tuổi đời trung bình dài đến vô lý 1500 năm
Đó là lý do mà tôi có thể giữ được vẻ ngoài trẻ đẹp sau hơn 200 bị cầm tù
Nói một cách khác, Ruphas đã từng 275 tuổi, vậy tôi đoán cô ấy bây giờ 475 tuổi
Theo tuổi đời của con người, cô ấy khoảng 14 khi bị phong ấn và bây giờ khoảng 24 tuổi
…vẻ ngoài của tôi là một cô gái khoảng 15-17 tuổi, tôi nghĩ thế.
“Đặc biệt là đôi cánh đen đó! Cho dù họ không nhận ra ngài, đôi cánh ngài úa nổi bật. Với Flugels, đôi cánh đó là diều cấm kị sau tất cả”
“Bình thường nó màu đem, có phải không? Em cá ngài khắc hẳn với đa số flugel.”
Như tôi đã đề cập từ trước, flugels là hậu duệ của thiên thần
Bản thân bọn họ tin rằng giống vậy và tự hào về đôi cánh trắng tinh khiết của mình
Họ đi xa đến mức như là nhấn mạnh rằng đôi cánh là bằng chứng của một flugel, và sự quyến rũ tình dục của họ không phải là khuôn mặt hay cơ thể của họ, mà là đôi cánh của họ. Rõ ràng, nam giới sẽ kheo đôi cánh của mình để thể hiện sự quyến rũ của mình
Nói rõ hơn rằng, cho dù bạn không hấp dẫn, nhăn nhúm, hôi thối, hay là mặc áo phong in hình anime, miễn là sao là cánh bạn vẫn trắng tinh khiết, bạn vẫn khá là nóng bỏng. (trans: omo xin tài trợ cho chuyên mục này)
Ngược lại thì, không quan trọng cơ thể bạn tinh tế tới đâu, nếu cánh bị ô uế, bạn sẽ không bao giờ trở nên hấp dẫn. (trans: chê thì anh đây hốt cho)
Về khía cạnh này, đôi cánh phản lực đen của tôi hoàn toàn không phải vấn đề
Nó xa khỏi mức đáng giá đẹp và xấu. Ở mức này, tôi chỉ có thể bị công nhận là một con quái vật. (trans: chú quái vật sẵn rồi)
Về phía cạnh con người…hãy xem. Nó cứ như có làn da xanh lá, không lông mày và tóc mọc từ giữa trán thay vì da đầu (trans: cứ tưởng tưởng là Yondu trong GoG mà da màu xanh lá đi)
Quên về vẻ đẹp đi—tôi thậm chí sẽ không được thừa nhận như là một Flugel khác.
Dĩ nhiên, tôi hiểu biết rõ ràng về tiểu sử này. Và tôi đã chon đôi cánh cánh đen với sự hiểu biết trong tay
Lý do cực kì đơn giản. “Không phải đôi cánh của sự cấm kị sẽ rất ngầu sao?” (trans: công nhận)
…Yup.
Không cân phải nói, rất nhiều người chơi cũng nghĩ như vậy, và đôi cánh phản lực đen không phải là hiếm
Hơn nữa, nhiều thiết kế kì lạ hơn nữa bao gồm cánh vàng, gradients (trans muốn biết thì dò gg đi chẳng biết giải thích sao cả), và thậm chí có cả người chơi lấy thời gian rảnh để chỉnh mỗi màu khác nhau là mỗi chiếc long khác nhau. (trans: ma rảnh)
Cố gắng chấp nhập trong khi tôi biết điều này thật là…quá khó khan
Nếu tôi nổi bật, vậy mấy đôi cánh flugels điên cuồng màu cầu vòng thì sao ?
“Đây không có gì bình thường về nó cả! Làm ơn! Hãy tự tin hơn một chút!”
“Được rồi, ta hiểu rồi, ta hiểu rồi. Đừng có hét nữa.”
Làm cho Dina nổi điên lên, tôi nhún vai
Đau đấy. Vậy thế giới khác với thế giới với game là tôi không thể đưa cánh của mình lên màn hình, huh.
Nó dường như khá bất tiện
“Nghiêm túc thì…về quan điểm của em. Cho dù danh tiếng của ngài, có một điều trong công việc mà gần như bất cứ ai cũng có thể nhận.”
“Ah, mạo hiểm giả—trong thế giới khác, con người sẽ đạt mạng sống của mình trong bở vực để kiếm sống.”
“Chính xác, danh tiếng và đại vị xã hội là diều không cần thiết. Bất cứ ai có trí tuệ và thể lực đều có thể làm được.”
Những ai đặt mạng sống của họ trên bờ vực để kiếm sống—mạo hiểm giả
Nó là một nghề đòi hỏi một chút một chút quyết tâm để đảm nhận
Tiền và địa vị xã hội không thích hợp. Bất cứ ai cũng có thể chấp nhận yêu cầu cho dù họ là nô lệ hay tội phạm
Đổi lại, sự an toàn của bạn không được đảm bảo
Cả tổ chức lẫn khách hàng sẽ không chịu trách nhiệm nếu như bạn mất một cánh tay hay mạng sống của bạn trong khi đang làm yêu cầu
Ngoài ra , bạn chìm vào đáy của hệ thống xã hội
Kẻ lang thang và người thấp nghiệp sẽ không có chỗ để ở
Những cá nhân đó thường xuyên gặp rắc rối về nơi họ sẽ kiếm được bữa ăn tiếp theo
Họ là loại người,trong giay phút cuối cùng, mơ về việc chết đuối trong vàng—sau đó chết bên vệ đường
Đó là ý nghĩa của việc trở thành một mạo hiểm giả
Khi ở trong game, bởi vì bạn có thể hồi sinh vô tận, thực tại này không có gì hơn một thực tãi tối tăm
Hơn nữa, đa phần người chơi cày tiền và kinh nghiệm như các mạo hiểm giả và sau đó chơi tiếp phần còn lại của trò chơi. Vì thế số lượng trung bình mạo hiểm giả từ vài nghìn đến hàng tram ngàn người chơi cùng 1 lúc
Vật cấp bậc xã hội thì sao?...tất cả nó thật sự là số lượng lớn của việc lại lạm dụng lời nó của NPc, vì thế nó không phải vấn đề lớn
Tuy nhiên, đây là thực tại. Cái chết thật sự là chấm dứt cuộc sống, và tôi chắn hành động phân biệt đối xử trong trò chơi bị bỏ qua trong game sẽ xuất hiện ở đây
…liệu tôi sẽ ổn chứ? (trans: quá ổn, đó boss cuối à)
Đây là cơ thể của Ruphas Mafahl, vậ nên chết rất có thể xảy ra
Nhưng liệu tôi sẽ có thể đứng khi nhìn thấy máu?
Tôi có thể thật sự là nững công việc bẩn thỉu này không khi tôi có thể chỉ đứng yên khi thấy 1 con mèo hay chim bồ công bị cắn qua bởi một chiếc xe hơi?
Thành thật mà nói, tôi rất lo lắng
“Chúng ta đã đến. Mời đi lối này”
Đáp lại lời mời của Dina, tôi bước vào tòa nhà sau em ấy
Đó là một quán rượu dơ dáy một chút làm bằng gỗ
Tầng một được đặt một vài chiếc bàn như quán ăn tự phục vụ, và có nhiều hình tượng côn đồ có thể thấy đang ngồi ở khắp nơi
Ngay lúc chúng tôi bước vào tòa nhà , vài ánh mắt đói khát nhìn chằm chằm vào Dina. Tuy nhiên, với một cá nhân đáng ngờ (tôi đây) đứng bên cạnh cô ấy, không ai trong số chúng có để tinh thần để tiếp cận
“Yeah, nó đây rồi. Cái không khí chết tiệt thật là hoài niệm.”
“Bây giờ để cập đến điều này, ngài cũng đã từng là một mạo hiểm giả trước thành lập quốc gia cảu riêng mình, đúng không?
—hm?Không phải tôi vừa nói thứ gì đó một chút về nơi này?
Hoài niệm…không, nó không thực đưa tôi trở về
Như tôi đã nói, đây là kiến thức thông thường cho đa số cho người mới làm quen làm việc theo cách họ lên cấp như một mạo hiểm giả
Tôi cũng đã từng là một trong những người chơi và đã hoàn thành một lượng lớn yêu cầu suốt một thời gian như bọn họ
Tuy nhiên…“Tôi” chưa bao giờ bước một bước chân vào một quán rượu như thế này
Và yet, tôi thấy hoài niệm
Chết tiệt, dường như “tôi” có thể đã dung hợp với “Ruphas” sau tất cả…
“Chào mừng. Có gì tôi thứ gì bạn muốn yêu cầu? Hay bạn muốn ở qua đêm?”
“Chúng tôi muốn chấp nhận yêu cầu”
“…miss, bạn có ổn không?”
Ông hói, ngưởi chủ hói tóc nhìn vào Dina một cách ngờ nghệch
Trong nháy mắt, Dina dường như không phù hợp để chiến đấu với cỡ thể mỏng manh và bầu không khí tính tế
Thật vậy, nếu tôi được nói rằng một cô gái như vậy là một mạo hiểm giả
Dina mở một nụ cười quyến rũ để đáp lại người chủ cửa hàng rối trí
“Oh, tôi không phải chấp nhận yêu cầu”
“Oho, vậy là anh chàng màu đỏ ở phía khia, huh… Được rồi, tôi mời đi ra phía sau cửa hàng một chút. Tôi muốn kiểm tra khả năng của bạn một chút
Một mạo hiểm giả là một người có thể bỏ mạng bất kì lúc nào
Tuy nhiên, chết trước khi họ có thể hoàn thành yêu cầu sẽ tạo thành một lỗ hổng trong danh tiếng của cơ quan
Nếu có tin đồn lan truyền rằng “không có mạo hiểm giả nào chấp nhận yêu cầu của họ trong cơ quan đó”, vệ làm ăn của họ sẽ tuột dộc sau tất cả
Đó là lý do cơ quan phải xác nhận mức độ của khả năng của nhân viên
…là những gì mà tôi nắm bắt được từ những gì Dina thì thầm vào tai tôi
Tôi bước về phía sau của cửa hàng như lời chỉ dẫn, nơi chủ quán bar đứng cạnh các vài bức tượng đá going hệt nhau
Mỗi cái có một bộ râu bẩn thỉu và một nụ cười thân thiện
Nếu tôi không nhầm, những golem đá được sản xuất bởi một nhà giả kim
Các nhà giả kim sử dụng công cụ để sản suất nhiều loại thiết bị, và golem là một trong các ví dụ. Như là một NPC lập trình chiến đấu, golems là bạn đồng hành đáng tinh cậy cho nhiều người chơi solo
Sức manh của nó dựa vào nguyên liệu thô và level skill cảu người tạo ra, nhưng bọn chúng hiếm khi khác bệt trong level và chỉ số
Ngoài ra, golems chỉ có thể được phục hồi bởi người tạo ra nó, vì thế phần còn lại cảu chúng vô giá trị
Thêm vào đó, một khi một con golem quyết định tấn lên mục tiêu, nó sẽ tiếp tục chiến đấu bất kể bạn có thích hay không
Chắc chắc, chúng tiện lợi, nhưng không có nhiêu cơ hội choc ho người chơi cấp thấp sử dụng chúng
Tôi cũng nhớ chuẩn bị một lượng golem hợp lý tăng cường hàng phòng ngự của tôi trước khi quyết định trận chiến chông lại các anh hùng. Tuy nhiên, bọn chúng không có gì hơn những chướng ngại nhỏ cho người chơi cao cấp
“Tôi sẽ cho bạn chiến đấu với lũ golems trong một lúc. Số lượng golem bị hạ gục và công việc bạn hiểu quả thế nào sẽ được tính vào đánh giá vào đáng giá của bạn.”
“Đã hiểu”
Để thể hiện sự sẵn sàng của mình, tôi bước về phía trước
Bị áo khoác hạn chế, làm tôi bước đi tôi hơi lúng túng
Thành thật thì, đây là một khiếm khuyết, nhưng…tốt thôi, tôi sẽ ổn
Trong trường hợp tệ nhất, tôi sẽ đối mặt bọn chúng với [Uy áp], và nếu không hiệu quả, tôi lúc nào củng có thể đá văng bọn chúng
“Chuẩn bị chưa?”
“Tôi đã sẵn sàng khi bạn ở đó”
“Tuyệt. Vậy hãy bắt dầu đi.”
Với điều này, mắt cảu sáng lên với sự sống
Không một khoảng khắc chậm trễ, tôi kích hoạt kỉ năng thẩm định—[mắt quan sát].
Đây là một khả năng tiện lợi nó thể cấp độ, HP còn lại, và kể cả chỉ số thông kê của đối phương nếu người dùng kĩ năng đủ điểm
Vì thế, khả năng mục tiêu được thể như sau
【 Golem đá】
Level 5
Chủng tộc: dạng sinh vật nhân tạo
HP: 68
SP: 0
STR (strength): 73
DEX (dexterity): 36
VIT (vitality): 80
INT (intelligence): 5
AGI (agility): 27
MND (willpower): 5
LUK (fortune): 40
Hm. Như các bạn đã thấy, chúng chỉ là hạt bụi nhỏ
Đây là đối thủ chỉ có thể bị thử thách trong 30 phút trong game.
Bây giờ nếu bạn lập tổ đội với một party nhiều kinh nghiệm hơn, một trận chiến đơn lẻ với đối thủ level cao có thể cung cấp cho bạn đủ điểm kinh nghiệm
Mọi thứ đã được xem xét, dường như golems được thiết kế để với mục đích duy nhất để đo lường khả năng suy nghĩ của bạn
Thay vào đó, nó sẽ là điều tốt nhất nếu bạn từ bỏ việc trở thành nhà thám hiểm nếu như bạn thua bọn chúng
…ah, tôi cũng nên check chỉ số của bản thân khi tôi tham bắt đầu
Thành thật suy nghĩ thì, cách biệt về sức mạnh quá lớn nên tôi không chắc tôi nên giữ lại bao nhiêu sức mình
【Ruphas Mafahl】
Level 1000
Chủng tộc: Flugel
Class Levels
Warrior: 100
Swordmaster: 100
Grappler (đô vật): 100
Champion(quán quân): 100
Monster Tamer: 100
Alchemist: 100
Ranger: 100
Strider(trans: cái này thua dò trận mạng là trận đánh): 100
Acolyte(thiền sư): 100
Priest: 50
Esper: 50
HP: 335000
SP: 17430
STR (strength): 9200
DEX (dexterity): 8750
VIT (vitality): 10300
INT (intelligence): 8300
AGI (agility): 10778
MND (willpower): 9550
LUK (fortune): 9280
Equipment
Đầu: —
Tay phải: —
Tay trái: —
Thân: Dress of Heaven’s Empress
– Loại bỏ trạng thái bất lợi
– Tự động hồi máu
Giày: đôi ủng của sự nhanh nhẹn(Boots of Swiftness)
– Tăng tộc độ di chuyển
Trang bị khác: áo khoác của bảy vị hiền nhân (Overcoat of the Seven Luminaries) (trans: có ai góp ý cho tên khác không)
– Giảm 50% sát thương các thuộc tính
Yeah. Bây giờ nó cứ như bắt nạt kẻ yếu vậy. (trans: đối với chú ai chả yếu)
Trong bảng ghi chú, bạn sẽ không thể nhìn thây mọi thứ nếu trạng có chút bất thường
Mặc dù level giới hạn là 1000, nhửng lại không có giới hạn đối với chỉ số cá nhân
Nó có nghĩa là bạn có thể tiếp tục gia tăng chỉ số của bạn sau đạt đến cấp độ giới hạn
Mặc dù vật phẩm gia tăng chỉ số thường đặc biệt hiếm, nhưng nó không phải không thể có được. Trong thực tế bởi vì vật phẩm gia tăng máu rất dễ để có được, nên là chỉ số máu tôi tăng vọt như là kết quả. (trans: chăm cày nhỉ)
Một lưu ý nhỏ, trung bình một flugel có 70000HP một khi đạt đến cấp giới hạn là 1000 (trans: main hơn gần 5 lần, chính xác là 4.78…). điều này có thể cho các bạn cái nhìn thoáng qua những gì tôi đã trải qua để gia tăng HP của mình để đạt được mức này
Như là một điều đáng mong đợi, tôi đã không đạt được chỉ số ngang bằng các boss cuối trong game, nhưng tôi tin rằng trạng thái của tôi vượt xa vô số boss quái
Biệt danh của tôi “boss cuôi tự do” không phải điều tầm phào vô căn cứ
Khi đang đề cập chủ đề này, tôi sẽ đi sâu vào chi tiết về “cấp độ(levels)” và “cấp độ class(class levels)”. Không có điều gì đặc biệt về cấp độ. Trong RPG, nó là hiển thị rõ nhất về sức mạnh và khinh nghiệm chiến đấu tích lũy theo thời gian
Chỉ số giới hạn là 1000 và không có gì nhiều cho bạn làm để thay đổi nó
Cho dù nếu bạn bị khóa trong một trận chiến với một số nhân vật boss, nó dường như là một quy tắc bất di bất dịch của X-gate
Kế đến, “cấp độ class”
Nó hiển thỉ cấp độ của từng class nhân vật bạn có và giới hạn ở 100
Con số này gia tăng đồng thời với cấp độ của nhận vật bình thường và ảnh hưởng đến cách năng lực bạn phát triển, vì thế chúng đóng vai trò lớn trong việc phát triển nhân vật
Cho một ví dụ, nếu bạn muốn trở thành một tiên phong nhưng đã đóng vai trò như là một support quá lâu, bạn có thể tìm rằng trang thái nhân vật bạn không phù hợp để đổi vị trí
Đây là điểm fame hướng tới như là một TRPG
Một khi một cấp độ class đã đạt tối đa, game sẽ yêu cầu bạn thay đổi class. Tuy nhiên, trừ khi class mới được chọn, sẽ không có điểm kinh nghiệm thu được cho dù bạn đối mặt với loại quái vật nào
Có 2 phương pháp giải vần đề này. Đầu tiên, hành động phù hợp và thay đổi class. Sau đó, khi đạt được lv 1000, bạn sẽ hoàn thiện nhân vật mà lảm chủ hơn 10 class khác nhau. Tuy nhiên, nó không có nghĩa bạn có thể đổi class trước khi trước làm chủ class trước. Cho một ví dụ, tôi chỉ nâng cấp tu sĩ (priest) và class esper đến cấp 50, cho phép tôi đẩy lên 11 class thay thế
Cấp thứ 2 là sử dụng cash shop
Nếu bạn trả tiền, mức giới hạn cấp sẽ được gỡ bỏ, và bạn có thể tiếp tục nâng cấp độ class tới 200. Tuy nhiên, hầu như không có bất kì kĩ năng bổ sung nào được thu được theo cách này. Ví dụ, class Swordmaster và Grappler (đô vật) sẽ vượt trội về khả năng tấn công và HP của một tiên phong, đó là một lợi thế của cash shop
Ngoài ra, cũng có một số người chơi nhằm mục đích tối ưu hóa một số skill nhất định bằng cách phụ thuộc vào cấp đội class
Tôi, để xem…chẳng có bất kì class nào vượt lv 100, đã không thể khám phá bất khì class hay skill ẩn nào
Có ý khiền chung rằng đạt class level tới 200 không phải là lựa chọn thông minh
Tốt thôi, tôi đoán nó không thật sự quan trong ngay bây giờ
Bây giờ thì, cuối cùng thời điểm nếm thử mùi vị trận chiến đầu tiên
Mặc dù sẽ chẳng có sự phản kháng nào, đây là một cơ hội mài bén cặp ranh mới của tôi
※Một chú giải thích
Con người
Chủng tộc với dân số cao nhất thế giới. Khả năng của họ là cân bằng nhất trong tất cả 7 chủng tộc. Mặc dù họ không có điểm mạnh nào, họ cũng chẳng có bất kì khiếm khuyết nào
Con người có khả năng sinh sản với tất cả thành viên trong 7 chủng tộc. Bất kì “người lai” nào sẽ luôn có một cha mẹ là con người. Khi Elf X Flugel sẽ không bao giờ sinh sản ra con cái, Flugel X Human thì có thể (trans: with mean human ca F*ck all)
Skill vốn có của họ, [đoàn kết], cung cấp một ít chỉ số và gia tăng kinh nghiệm khi họ đông hảnh cùng đồng đội mình
Elves
Chủng tộc tai dài tuyệt đẹp bắt nguồn từ thể loại giả tưởng
Được ban phước lành là sự trường thọ, trung bình một elf dễ dàng sống trong 1000 năm
Vẻ ngoài tinh tế và khả năng thể chất kém là họ kém phù hợp với vị trí tiên phong. Tuy nhiên, họ nắm giữ chuyên môn xuất sắc về lĩnh vực ma thuật
Skill vốn có của họ, [tập trung tinh thần], từ từ hồi phục SP theo thời gian
Flugels
Chủng tộc của nhửng kẻ lang thang tự do trên bầu trời. Ngoài tuổi đời dài của họ, họ là chủng tộc tài giỏi với chỉ số đặc biệt trong mọi lĩnh vực. Tuy nhiên, họ không có năng khiếu về ma thuật tấn công. Nói về việc này, trí tuệ và SP là tuyệt vời, vì thế giả thuật kim và class thiền sư sẽ chiếm nhiều lợi thế trong chỉ số của họ
Khả năng của họ làm cho kẻ thù yếu không thể gây damage và cũng như vậy có tác dụng như vậy với quái vật thuần hóa. Nói đến đây, skill của tộc flugels, [Uy áp], là kẻ thù yếu dần trong một khả thời gian ngẫu nhiên
Người thú
Chủng tộc mà người được trang trí với đặc điểm của động vật và sống sâu trong rừng
Họ bao gồm 2 loại khác nhau: thú tộc loài ăn cỏ khả năng đặc biệt về tốc độ (trans: voi cũng ăn cỏ nhá) và người thú ăn thịt khả năng đặc biệt về sức mạnh. Mặc dù họ vượt trội hơn cả tộc flugel trong mặt cận chiến, nhưng không thể nói vậy về mặt trí tuệ. Và mặc dù họ có thể ma pháp ở một mức độ nhất định, họ lại không phù hợp để support
Skill vốn có của người thú, [Truy tìm], đánh dấu vị trí của kẻ thù trên bản đồ
Ma cà rồng
Chủng tộc quý phái của bóng đêm mà sức mạnh thật sự của họ được chứng tỏ khi trời tối
Nói một cách khác chỉ số của họ ngang bằng với tộc flugel, họ cũng có khả năng thao túng ma thuật. Một skill ẩn cũng cho phép ma cà rồng phục hồi liên tục vào ban đêm. Hơn nữa, skill vốn có là đột phá khả năng nó cho phép tự đông phục hồi máu
Đổi lại, họ có nhiều hạn chế. Ma cà rồng chịu đựng trạng thái giảm mạnh vào ban ngày. Tuy nhiên, điều này không là phiền những người chơi, vì một vài lý do này hoặc nào đó, chỉ có thể chơi ban đêm. Họ cũng có ái lực thấp với thánh thuộc tính. Ma cà rồng có skill vốn có, [tái tạo], cho phép tự động hồi máu
Người lùn
Chủng tộc thấp bé nổi bật về chỉ số phòng thủ, sức bền, và khéo léo
Tuy nhiên, người thú vượt trội với họ trong cận chiến, vì thế nó không phải lý do không chọn chủng tộc này
Giá trí thực sự của họ nằm ở những ngón tay lanh lợi của họ, nó không hoàn toàn là lý do phổ biến để người lùn dành toàn bộ thời gian của mình để chế tạo vũ khí và không bao giờ đặt chân lên chiến trường. Skill vốn có của họ, [nghề thủ công], nhân đôi tỉ lệ thành công của việc chế tạo vật phẩm. (trans: có skill nào tăng gấp đôi tăng gấp đôi tỉ quay ra ssr trong gatcha ko)
Hobbits
Một chủng tộc dạng nhỏ của loài người thường được gọi là “hobbits”, “halflings”, or “grass runners”. Họ là sinh vật bé nhỏ vui vẻ và nhanh nhạy thích hợp với class ranger. Hobbit không tạo ấn tượng lắm về ma thuật hay khả năng tấn công, nhưng họ là những người đáng tin cậy nhất khi đi khám phá dungeon.
Skill vốn có của hobbits là, [định vị], nhân tỉ lệ drop item lên 5 lần. (trans: cần lắm khi cày để có CE event)
P/s: Ráng làm xong sớm cho anh em, giờ trans đ cày event đây. Một thời gian sau gặp lại
1 Bình luận