Như được thúc đẩy bởi một linh cảm bất thường, Sierra mở menu và chuyển sang tab "Nhân vật".
Ở đó, có một mục trong menu được gọi là "Kỹ năng", hiện lên danh sách các kỹ năng và ma thuật cô có thể sử dụng.
Trong lúc lướt qua danh sách các kỹ năng của Blacksmith và Alchemist đã học, cô đã tìm thấy một loại ma thuật.
"Recall".
Recall - một loại ma thuật để nhớ lại và quay trở về.
Đây là loại phép thuật triệu hồi mà người chơi có thể sử dụng từ đầu trò chơi.
Hiệu ứng của nó chỉ diễn ra khi không trong trạng thái chiến đấu, sau khi niệm phép chưa được một phút, nhân vật sẽ được chuyển đến điểm gốc đã đặt từ trước.
Trừ việc sử dụng để dịch chuyển tức thời trong khoảng cách ngắn trong chiến đấu của các pháp sư không gian-thời gian, đây là loại ma thuật dịch chuyển duy nhất mà nhân vật người chơi có thể sử dụng - ít nhất là trong những gì đã được phát hiện trước khi game kêt thúc dịch vụ.
Có thể đăng ký tối đa ba điểm gốc. Mặc định chỉ có một, nhưng Sierra đã mở rộng lên tối đa ba thông qua việc nạp tiền (vì nó rất hữu ích, nên hầu hết người chơi đã nạp tiền để mở rộng đến tối đa).
Sierra, người đã nhận ra thế giới này như thực tế, cô đã hoàn toàn quên mất những thứ không thực tế như ma thuật.
Tuy nhiên, nếu có thể sử dụng ma thuật này... có thể Sierra sẽ có thể trở về lâu đài trên bầu trời.
"Thử xem sao nhỉ."
(...Nhưng, làm sao để sử dụng ma thuật?)
Trong trò chơi, thanh kỹ năng luôn hiện ở góc tầm nhìn và có thể sử dụng bằng cách chạm vào biểu tượng hoặc thông qua việc hô tên kỹ năng theo một cách nhất định.
Nhưng thanh kỹ năng đã biến mất, và cách duy nhất để sử dụng là...
"Chắc phải sử dụng giọng nói, mình khá chắc là... etou, Command, Spell: Recall! ...Không được à?"
Cô đã thử nói câu thần chú bằng giọng nói mà người chơi ít ưa và không thịnh hành, nhưng không có dấu hiệu gì xảy ra.
(Vì sao không được thịnh hành? Vì đơn giản việc chọn biểu tượng nhanh hơn. Dù có bận tay cũng có thể sử dụng kỹ năng, và không cần sắp xếp biểu tượng vào thanh kỹ năng nhiều như vậy, nên một số người vẫn sử dụng, dù số lượng không nhiều.)
Sierra suy nghĩ một lúc và bỗng cảm thấy có một cảm giác lạ trong cơ thể.
Khi tập trung ý thức vào, bên cạnh máu còn có một cảm giác như có một cái gì đó đang lưu thông trong cơ thể.
... Điều này, có lẽ...
"Ma lực, là thứ này à...?"
Khi tập trung vào cả hai tay, cô thấy một số hạt mờ mờ màu xanh nhạt nổi lên. Không phải là ánh sáng rõ ràng và không cảm nhận được nhiệt độ, mà nó giống như một ánh sáng kỳ lạ không thể nào thuộc về thế giới này.
"...Thế à, cảm giác đã quen một chút rồi. Aa, dường như đây là một thế giới khác thực sự..."
Trong lúc cảm nhận được cảm giác ma lực lưu thông, Sierra cũng dần có khả năng tự điều chỉnh dòng chảy và lưu lượng ma lực.
Người bình thường không phải lúc nào cũng chú ý đến các cơ riêng lẻ được sử dụng khi đi bộ. Nhưng người vận động viên hiểu và chú ý đến vai trò của từng cơ bắp, từ đó nhận thức được cách hoạt động tối ưu của chúng.
Cảm giác mà Sierra đang trải qua cũng là như vậy.
Cô hiểu rằng những gì cô đã thu được là một phần của khả năng của mình và hiểu cách sử dụng nó.
Khi nhận ra, đã trôi qua vài chục phút trong tâm trạng vừa tập trung vừa mơ hồ.
"...Sức mạnh này là của mình, và ma thuật chính là sức mạnh tạo nên những điều kỳ diệu trong thực tại bằng sức mạnh này... A ha, thật là thú vị."
Cô kích hoạt sức mạnh ma thuật trong cơ thể, tập trung ý thức vào bên trong mình.
"...Recall."
Dù chỉ là một giọng nói lẩm bẩm khá nhỏ thì nhưng hiệu quả của nó hiện ra ngay lập tức.
Bên dưới chân cô, một vòng tròn ma thuật phức tạp với những ký hiệu mờ xanh nhạt xuất hiện.
Mặc dù có vẻ khác với ma thuật mà Sierra nhớ từ thời điểm chơi game, nhưng tạm thời cô bỏ nghi ngờ đó ra xa trong đầu.
Thực ra, cô không có thời gian để suy nghĩ về điều đó khi chứng kiến sức mạnh ma thuật được kích hoạt lần đầu tiên.
Theo trí nhớ của cô, những điểm trọng yếu trong danh sách điểm gốc của Sierra là lâu đài trên không "Arcane Shell", điểm giao thương kinh tế "Arshadia" và điểm giao thông "Galiali".
Thật sự, cô thấy có ba lựa chọn như vậy xuất hiện trong đầu mình sau hiệu ứng của ma thuật.
Nếu cô chỉ tập trung và gọi tên, nó sẽ được kích hoạt... ít nhất là như vậy tưởng chừng như vậy.
"Mình không cảm nhận được sự kết nối với Arshadia và Galiali..."
Dù cô không thể tưởng tượng được khái niệm "kết nối ma thuật" trước đây khi cô vẫn còn là Sierra trước đây, nhưng với những cảm nhận về sức mạnh ma thuật, cô chỉ có thể diễn tả nó như một cảm giác kết nối với sức mạnh.
Một cảm giác giống như sức mạnh đang kết nối với địa điểm đó dù có cách xa nhau như thế nào.
...Và giờ, cô đang cảm nhận được cảm giác đó đối với Arcane Shell.
"...Ồ, vậy là mình có thể bay!?"
Những thành phố còn lại trong trò chơi mà cô không cảm nhận được sự kết nối đến, cô không quan tâm đến chúng nữa.
Quan trọng là cô cảm nhận được sự kết nối với Arcane Shell.
"...Được rồi. Chuyển đổi, Aizel Commit... Đang ghi đè lên Gallia. ...Dường như không có vấn đề gì."
Cô nghĩ rằng nếu mình dịch chuyển đến Arcane Shell, nhưng sau đó không thể quay lại đây, điều đó sẽ gây khó khăn, vì vậy Sierra đã suy nghĩ.
Sau một ngày đi bộ khắp nơi, Sierra đã thích không khí của thành phố này và quyết định sử dụng nó như một bước đệm cho cuộc hành trình đến thế giới khác.
Thực tế, việc ghi đè lên những địa điểm không thể dịch chuyển đến nữa có ích hơn là để lại chúng.
("Về thành phố này, về thế giới này, về bạn bè... Có rất nhiều điều mình phải tìm hiểu")
("Nhưng, tất cả những điều đó, trước hết mình sẽ quay lại lâu đài.")
"...Đi thôi. Dịch chuyển, Arcane Shell!"
Sau khi vòng tròn ma thuật phát sáng mạnh hơn... chỉ còn dấu vết của ma thuật, hình dáng của Sierra đã biến mất.
2 Bình luận