Liar Liar
Kuou Haruki Konomi
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Tập 10: Học sinh chuyển trường dối trá đánh lừa nữ thần thất bại

Chương 2: Part2

8 Bình luận - Độ dài: 3,777 từ - Cập nhật:

#

<Lễ hội sao băng> Không phải cuộc chiến giữa các học khu, mà là trận chiến xếp hạng của từng cá nhân. 

Hay đúng hơn, việc các người chơi Eimei chạm trán nhau là điều hết sức bình thường. Cơ mà, ngay trận đầu tiên thế này thì trong mơ tôi cũng chẳng nghĩ đến.

“A, ahaha…”

Người đang đứng trước mặt tôi ở vùng trung tâm bãi đất trống chính là cô nàng siêu nổi bật có mái tóc vàng óng ánh, học sinh năm ba học viện Eimei, Asamiya Nanase. Vì một thời đã từng làm người mẫu nên dáng người hay tư thế của cô ấy rất đẹp. Không chỉ dễ thương, chị ta còn sở hữu khả năng phản xạ và năng khiếu game rất xuất chúng. Một trong ba người chơi 6 sao hàng đầu thuộc học viện Eimei.

Asamiya nở nụ cười bối rối rồi nói.

“Ai ngờ lại chạm trán đúng Shino chứ… Kiểu ngay từ đầu đã chơi ở độ khó tối đa nhỉ. Nhưng mà, vì chúng ta chưa từng chiến game với nhau nên chị nghĩ đây là một cơ hội tốt chăng ?”

“Đúng thế nhỉ…”

Đồng ý với vẻ thở dài rồi tôi khẽ nghiêng đầu.

“Không lẽ <Trận đấu> này có thiết lập thuộc tính yêu thích của Enomoto sao ?”

“Ừm, thực ra thì, à không, không phải ! Đúng thực nó có thiết lập thuộc tính yêu thích của Enomoto nhưng, đó chỉ là tình cờ hay ngẫu nhiên thôi… Hơn nữa, ngay cả chị cũng vừa mới biết mà. Thế nên không hẳn chị đến đây để nhắm vào Shinji đâu”

“........Mà, tùy chị thôi. Thế cái thuộc tính ấy là gì ?”

“? E-to, là [Tóc vàng] nhỉ”

“.............”

Đung đưa mái tóc vàng óng ả, Asamiya thản nhiên trả lời, thấy thế tôi chỉ thở dài trong khi bản thân ôm ấp rất nhiều điều muốn nói. Tức là, Enomoto đang thiết lập thuộc tính yêu thích [Tóc vàng], điểm đặc thù của Asamiya, và Asamiya đang thu thập chúng để tỏ tình Enomoto. Cơ mà, hai ông bà ấy sao không hẹn hò với nhau luôn đi.

“Bỏ qua vấn đề Shinji sang một bên, vì đằng nào cũng chiến game nên chị sẽ tung hết sức để thắng Shino đó. Tuy cấp độ thua kém một bậc nhưng chị không để thua dễ dàng đâu !”

“......Hà, thế à. Thế chắc tôi phải nhờ chị nương tay đấy, senpai”

Trước nụ cười tít mắt của Asamiya, tôi cũng đáp lại lời thách đấu cùng vẻ mặt bất địch. Đơn giản, hay đúng hơn Asamiya Nanase là đối thủ mạnh khó xơi hàng đầu trên đảo học viện. Bất cẩn với chị ta là chết ngay.

[Các leader xin vui lòng đăng ký ability sử dụng cho cuộc chiến đầu tiên]

Tin nhắn hệ thống chạy trên màn hình liền thay đổi sang đăng ký ability. Đồng thời, tôi bắt đầu suy nghĩ.

(Khi leader xây dựng chiến lược, điều quan trọng nhất là “Tính chính xác” và “Tính an toàn”... Tuy không ai định theo chiến lược có khả năng thua nhưng, nếu muốn tăng cơ hội thắng ở <Ném bóng ba màu> thì ta cần phải can thiệp lên “Đoán màu”. Tuy nhiên, một hai lần thì không nói, còn chiến lược kiểu phải đoán màu nhiều lần, nó chính là điểm trừ dựa trên toàn thể <Trận đấu>. Thế nên, mình cần tránh xa. Nói về chiến lược lấy cân bằng làm gốc, quả nhiên chỉ có ability <Bug hiển thị>)

Vừa nghĩ vậy tôi vừa cho hiển thị ability tương thích….<Bug hiển thị>. Nó là ability ghi đè dữ liệu và đã giúp tôi rất nhiều cho đến nay. Nói về độ đa dụng của nó thì, ví dụ như trường hợp không đoán màu và bóng cho vào rổ toàn màu trắng, lúc đấy tôi chỉ việc sơn chúng lại thành màu đỏ là xong.

“Ưm…”

Vừa nghĩ đến đây xong, tôi thử gõ nhè nhẹ tộp tộp vào tai nghe bên phải để xác nhận. Ngay lập tức, tiếng ồn thoáng qua đã khẽ vang lên và tôi bắt đầu nghe thấy giọng nói tươi sáng quen thuộc.

[Nihihi, đã để em đợi lâu, Hiro-kyun. Kagaya onee-san đây !]

[Nếu sử dụng <Bug hiển thị> thì dung lượng giới hạn chắc khoảng 40 từ nhỉ. Về cân bằng trắng và đỏ, ước tính số điểm có thể lấy là 80, số người chơi còn sống là 224, một con số khá tế nhị.]

(.......Ra vậy)

Vừa nghe lời phân tích từ người phụ trách điện tử của company là Kagaya-san, tôi vừa khẽ lắc đầu. Quả nhiên, chiến lược đối mặt với rủi ro đoán màu không được an toàn cho lắm. Theo đó, tôi sẽ đăng ký loại ability ứng cử viên khác.

[Shinohara-kun hoàn tất đăng ký. Tiếp theo là Asamiya-san ! Bây giờ, chúng ta sẽ bước vào thời gian phát biểu của hiệp thứ hai ! Đầu tiên, xin mời leader đội trắng, Asamiya-san]

“Ưm, OK”

Như bị thôi thúc bởi cô gái dẫn chương trình, Asamiya liền quay sang chỗ nhóm người chơi. Dưới tư thế chống tay lên hông đậm chất người mẫu rất đẹp mắt và ngay cả thằng tôi theo dõi từ đằng sau cũng phải bất giác thở dài.

Asamiya thẳng thắn cất lên.

“Ability tôi chọn là <Tẩy trắng>. Nó là ability nhuộm trắng đúng như tên gọi. Tóm lại, ta chỉ việc cho bóng vào rổ, nếu là đỏ thì <Tẩy trắng> chúng là xong và chẳng cần phải đoán màu. Chắc cỡ khoảng 70 cái nhỉ. Vì đối thủ là Shino nên tôi không thể sử dụng mấy cách thức nửa vời được”

[Ra vậy !]

Asamiya thốt ra con số khá ấn tượng. Cả thái độ, giọng nói và sức mạnh đều rất hợp với 6 sao, không ít người chơi đã tin vào nó. Nếu có thể thay đổi 70 bóng đỏ thành trắng thì số điểm ước tính thu về khoảng 140. Một con số vừa đủ để thắng theo số người chơi hiện tại.

Kết thúc phần trình bày chiến lược, Asamiya làm vẻ mặt thách thức rồi quay sang tôi.

“Thế, chiến lược của Shino là gì ? Đừng bảo em định quyết đấu với chị bằng cách tương tự nhé”

“Hà… Cứ yên tâm đi Asamiya. Tôi không làm cái kiểu nửa vời ấy đâu”

Nói xong, tôi khẽ mỉm cười nhếch môi như để đáp lại lời khiêu chiến. Quan sát nhóm người chơi đang trở nên ngờ vực, tôi tiếp tục tủm tỉm cười nói.

“Ability tôi sử dụng là <Quản lý trị số>. Tuy cách sử dụng chỉ là nâng giá trị, song điều quan trọng không phải ở ability mà là ở chiến lược. Để tôi nói trước, đội đỏ sẽ đoán màu như bình thường và tất cả mọi người đều làm. Vì điểm có thể tăng lên cực lớn nhờ <Quản lý trị số> nên miễn có người theo thôi là chắc chắn ta sẽ thắng.”

“Hửm ?”

Vừa khoanh tay để trước ngực, Asamiya vừa khẽ cất lên.

“Nhưng mà Shino, em làm vậy cũng ổn sao ? Đúng là khi tung toàn lực ta có thể thắng ở hiệp thứ hai, nhưng không phải game tiếp theo sẽ gặp nhiều khó khăn à. Nếu tất cả cùng đoán màu, không cẩn thận toàn bộ bóng đều là màu hồng đó”

“Phải rồi. Nhưng như thế thì có vấn đề gì chứ ?”

“Hế ? Không không, toàn bộ là màu hồng thì sao mà thẳng nổi”

“Không hẳn thế”

Trước lời nói kiểu cạn lời của Asamiya, tôi chỉ lắc đầu như thể tất cả đều là ý đồ.

Tôi nói tiếp.

“Bây giờ chị đang sử dụng ability gì nào, Asamiya. <Tẩy trắng> là ability có thể nhuộm bóng đỏ thành trắng nhỉ. Tức nó có thể thay đổi màu bóng sau khi cho vào rổ đúng không ?”

“Ưm. A”

“Hà… Đúng rồi. Nếu có ability kiểu đấy ta sẽ không phải lo về chuyện số lượng màu hồng tăng lên. Dù chỉ còn sót lại một quả màu đỏ hoặc màu trắng, ta có thể phát hiện ra nó bằng ability tương tự <Máy dò>, nếu không còn cái nào thì nhuộm nó là xong. Nhờ việc sử dụng ability nên dù đoán màu bao nhiêu lần đi nữa ta cũng không bao giờ bị chiếu bí cả.”

Phải.

Tuy đoán màu bằng cách va chạm bóng là hành động khá rủi ro nhưng, ta có thể xóa bỏ chúng thông qua ability. Nếu chỉ đội mình là xóa bỏ bất lợi thì ta vẫn còn điều cần xem xét. Song, vì ném bóng ba màu luôn xoay chuyển đội sau mỗi lần nên chẳng bên nào gặp bất lợi một chiều cả. Theo đó, ở đây sẽ không có rủi ro nào hết.

Ngoài tôi, không chừng cũng có người nhận ra rồi ấy chứ. Dẫu vậy, việc công khai chúng ngay tại thời điểm này có ý nghĩa rất lớn. Bởi vì, lời tuyên bố của tôi sẽ phủ nhận hoàn toàn ability <Tẩy trắng> Asamiya đăng ký. Cuối cùng, <Ném bóng ba màu> lúc này theo kiểu ta tiến hành đoán màu bao nhiêu lần cũng được. Với thằng sử dụng <Quản lý trị số> để lách luật như tôi, đội đỏ sẽ trở nên mạnh áp đảo.

“......Vậy, Shino đã thay đổi luật sao ? Không phải em tìm kiếm phương pháp thắng bằng cách không đoán màu mà là tạo ra logic để đoán màu…à ?”

“Mà, không sai”

“Hà…… Ra vậy, quả nhiên Shino nhạy bén thật”

Asamiya cất lên vẻ thán phục, còn tôi chỉ thản nhiên cười.

[Vậy, xin mời mọi người chọn đội mình muốn thuộc về !]

Cuộc phát biểu đầy cam go ngoài sức tưởng tượng của hiệp thứ hai đã mất nhiều thời gian lựa chọn đội hơn hiệp thứ nhất. Sau rốt, ngoại trừ leader thì có 190 người chơi trong tổng số 222 lựa chọn đội đỏ, ngay cả điểm số cũng cách biệt rất lớn nên đội đỏ chúng tôi giành chiến thắng.

(Ngon… Chiến thắng này đem lại giá trị rất lớn. Theo những gì mình nói vừa nãy, vì cách nắm bắt luật đoán màu sẽ thay đổi đáng kể nên chắc chắn không còn nhiều người có thể lên chiến lược hiệu quả. Để lấy thuộc tính yêu thích của Minakami, mình cần nhân cơ hội này trở thành leader liên tục…)

Vừa trở lại bên cạnh Himeji từ khu vực trung tâm, tôi vừa nghĩ vậy.

Thuộc tính yêu thích của Minakami là [Săn sóc], và điều kiện để thu thập nó là [Dẫn dắt đội giành chiến thắng với số người bị cách biệt gấp hơn ba lần dưới tư cách leader]. Ở giai đoạn có số người chơi sống sót gần 200 thì tôi nghĩ khó có thể đạt được, mặt khác nếu không trở thành leader thì ta thậm chí còn không có quyền khiêu chiến. Thế nên, điều quan trọng là phải tăng phần trăm cơ hội lên.

Trong lúc tôi mải nghĩ vậy thì…

[Vậy, xin mời ứng cử viên leader vòng ba]

“..........Ế ?”

Trước lời tuyên bố của cô gái dẫn chương trình, đồng thời lượt đăng ký ứng cử viên leader tiếp theo đã diễn ra khi tôi không chú ý. Ở <Ném bóng ba màu>, không có cái luật nào gọi là trì hoãn giai đoạn kêu gọi leader. Tức tôi đã bị đẩy ra khỏi cuộc chơi, hay đúng hơn là thua trong cuộc chiến tốc độ.

(Chết tiệt. Không ngờ nó lại diễn ra nhanh như vậy)

Vừa ôm ấp cảm giác bực dọc do bị chệch mục tiêu, tôi vừa ngửa mặt lên, tìm kiếm leader các nhóm đang ở đâu đó trong khu vực. Song, ngay lập tức tôi đã trông thấy.

“Phù… có vẻ đến lượt tôi rồi nhỉ. Một trong những người thuộc nhóm idol của <CQ>, ACE siêu cấp, cao quý 6 sao ở học viện Ibara chính là Yuikawa Kanade này !”

Dang rộng cánh tay, tên con trai tự giới thiệu bản thân theo phong cách khoa trương.

Phải, đúng như những gì hắn tuyên bố, người đang lọt vào mắt xanh của các người chơi và gánh vác vai trò [Leader đội đỏ] một cách tràn đầy tự tin chính là Yuikawa Kanade. Học sinh 6 sao học viện Ibara khu 17. Tuy suốt ngày bị ăn gạch bởi mấy hành động và lời nói tự sướng nhưng, chính vì luôn thoát ra khỏi những tình huống ấy nên hắn mới có biệt danh “zombie của Ibara”

Tóm lại, Yuikawa đã di chuyển vào khu vực trung tâm rồi vừa hất tóc mái vừa nói.

“Cái game vừa nãy khá là gay cấn nhỉ. Nhưng mà mọi người đừng quên chứ. Cả ở <Astral> và <SFIA>, đằng sau chiến thắng kịch tính của Shinohara Hiroto luôn có những chiến công thầm kín của Yuikawa Kanade này đấy !”

(Ế, ế… Nó có liên quan quái gì đâu…)

“Nhưng lần này là lượt của tôi nhé, Shinohara-kun. Tại <Trận đấu> này, tôi sẽ tỏa sáng hơn ai hết trên đấu trường mà cậu đang chi phối. Tôi sẽ lấy [Sắn sóc] rồi bắt cặp với người cùng  nhóm idol và trở thành vô đối trong <CQ> !”

Vì lí do nào đó, Yuikawa chỉ vào tôi tuyên bố chứ không phải đối thủ của mình.

Bỏ qua mấy vấn đề đấy sang một bên, ra hắn định nhắm tới người cùng nhóm idol à. Đúng là không hề có quy tắc nào giới hạn mục này trong luật của <CQ>. Nếu vậy, theo luân lý mà nói, hắn có thể trở thành một cặp đôi mạnh nhất. Hay đúng hơn, Yuikawa cũng đang nhắm vào Minakami giống tôi. 

Song, ngay khoảnh khắc tôi vừa nghĩ vậy thì.

“............!?”

Tự nhiên cảm giác như có bàn tay lành lạnh chạm vào lưng mình, bất giác tôi đã trợn tròn đôi mắt. Đó là thứ cảm xúc tiêu cực kiểu tà tâm hay thù địch. Ngay khi tôi vừa cảm thấy vậy xong, có một giọng nói đã khẽ vang lên và đập vào tai tôi.

[Thật to gan khi dám nhắm vào Mari. Cần phải tiêu diệt gấp…]

(Ế…. ? Vừa nãy là…)

Tôi nhau mày trước giọng nói quen thuộc mình nghe thấy ở đâu đó, song chiếc màn hình trình chiếu đằng sau cô gái dẫn chương trình đã hiển thị lên hiện trạng <Trận đấu>. Thứ tiếng ồn inh ỏi lan ra khắp vùng. Ngay sau đó, hình con gấu bông nhỏ liền xuất hiện trên màn ảnh.

Cô gái dẫn chương trình vội vã kêu lên.

[Ế…….? Đ, đợi đã đợi đã, đây là hack sao ?]

[Phủ nhận. Vì tôi đăng ký ability xong rồi nên mới mượn tạm màn hình nhờ hiệu quả của nó]

[H, hiểu rồi. Nếu thế thì, đúng là không có vấn đề gì cả…Cơ mà, ability ? V, vậy cậu là leader đội trắng ?]

[Đúng. Học sinh năm ba học viện Eimei, Minakami Mayu. Xin chỉ giáo

 (/・3・/)]

Cùng kỹ thuật đánh vần biểu tượng cảm xúc một cách điêu luyện, cô ấy đã với tay ra từ bên ngoài màn hình rồi chạm vào đầu con gấu.

Phải. Tên của nhân vật sở hữu cách nói chuyện không giống ai và chỉ nghe một lần thôi sẽ nhớ mãi ấy chính là Minakami Mayu. Thiên tài ẩn dật ở Eimei. Cô gái 5 sao được đánh giá rất cao dù chẳng tham gia sự kiện hay game nào. Và, đúng như phần tên họ vừa giới thiệu kia, cô ấy là chị của Minakami Mari, đối tượng tôi đang theo đuổi.

[Minakami Mayu-san… Thiên tài ẩn dật ở Eimei…]

Do có người chơi siêu hiếm tham gia hay sao mà, cô gái dẫn chương trình đã tỏ ra ngạc nhiên tột độ. Song, lát sau cô liền lấy lại tinh thần rồi tiếp tục nói.

[V, vậy chúng ta sẽ bước vào ván thứ ba ! Leader đội trắng, Minakami-san đã đăng ký xong ability. Còn Yuikawa-kun đổi đỏ thì sao ?]

“Tôi vừa mới xong thôi. Chỉ là chậm hơn tiểu thư Minakami xíu. Vậy, tôi xin được phát biểu chiến lược trước”

Vừa chạm ngón tay vào trán bằng cử chỉ kênh kiệu, Yuikawa vừa nói.

Sau đó hắn thốt ra chiến lược của mình một cách đầy tự tin.

“Ability tôi đăng ký là <Bồi dưỡng tốc độ cao>. Nó là ability cực mạnh sở hữu hiệu quả rất rất đơn giản gọi là chỉ người chơi đội đỏ được ban cho hai quả bóng chứ không phải một quả. Vừa nãy Shinohara-kun đã chứng minh cho chúng ta thấy rằng dù đoán màu bao nhiêu lần đi chăng nữa cũng chẳng ảnh hưởng gì nhỉ. Kết hợp với số lượng bóng hồng thỏa thích, đội của tôi rất hợp cho việc kiếm nhiều điểm đấy”

[Hiểu rồi ! Tiếp theo xin mời Minakami-san của đội trắng !]

Trong tư thế như rướn người lên một chút, cô gái dẫn chương trình hướng micro vào màn hình trình chiếu. Theo đó, con gấu trên màn hình đã lắc đầu.

[Không có gì đặc biệt]

[.........Hả ?]

[Giai đoạn phát biểu xong rồi. Thế nên, sẽ chỉ lãng phí thời gian nếu còn tiếp tục 

(>_<)]

Trước lời tuyên bố thản nhiên và cực sốc của con gấu, hay đúng hơn là Minakami chị, những người chơi trong khu vực liền trở nên xôn xao. Mà, điều hiển nhiên thôi. Bởi điểm trọng tâm của <Ném bóng ba màu> chính là game tâm lý chiến. Bài phát biểu trước khi quyết định team là hạng mục vô cùng quan trọng và chẳng người chơi nào định bỏ qua nó cả.

Tuy nhiên.

“Này Himeji, đây là…”

“Vâng, chủ nhân. Em cũng nghĩ vậy.”

Tôi và Himeji có lý do khi chọn đội của Minakami chị.

Đầu tiên chúng tôi biết rõ sức mạnh của Minakami chị. Những lời Yuikawa nói vừa nãy tuy không hẳn là xàm ngôn nhưng, sức ảnh hưởng lớn nhất dẫn tới chiến thắng của Eimei cả trong <Astral>, <SFIA> hay <Cuộc chiến thực tập>  mới là Minakami chị. Nếu không có sự trợ giúp của chị ta, tôi không nghĩ mình có thể thắng hết. Nói về tài năng và năng khiếu game thì, dù Yuikawa đang 6 sao nhưng vẫn chẳng khác nào sự so sánh khập khiễng.

Thứ hai là chúng tôi đã biết về chiến lược chị ta chọn. Tuy trông có vẻ Minakami chị bỏ diễn thuyết nhưng, hiệu quả của ability ấy rất rõ ràng. Nó là ability lấy hiển thị màn hình trình chiếu. Nếu suy nghĩ theo lối đó, ta sẽ hiểu ngay cách chị ta hành động. Người chơi vào đội trắng càng đông, tỷ lệ thắng của Minakami chị càng cao.

(Hơn nữa…)

Minakami Mayu còn yêu, à không, phải là rất yêu em gái mình.

Chị ta chắc chắn sẽ không cho phép một tên ất ơ ở đâu đấy như Yuikawa Kanade giành mất.

[Phần chia đội ở ván ba đã xong !]

Khi tôi vừa nghĩ đến đây xong, cô gái dẫn chương trình liền cất lên hết mình. Đứng giữa trung tâm bãi đất trống và tắm mình trong ánh nhìn của các người chơi xung quanh, cô tiếp tục nghiêm túc tuyên bố.

[Đội đỏ của Yuikawa-kun có 182 người ! Đội trắng của Minakami-san có 6 người ! Một con số khá áp đảo, liệu đội trắng có thể lật ngược tình thế không ?]

Cô gái chỉ ra tình hình chiến sự đôi bên, đồng thời icon băng buộc đầu đã xuất hiện trên đầu chúng tôi. Dù tất thảy là màu đỏ nhưng tôi với Himeji lại là màu trắng. Các người chơi đội đỏ có trong tay gấp đôi bóng hồng, họ cho vào rổ ở gần mình chỉ những quả bóng xác nhận màu đỏ xong. Mặt khác, thay vì nói không thể làm gì thì chúng tôi chẳng làm gì cả. Tất cả chỉ im lặng và theo dõi số điểm đội đỏ đạt được.

[Tất cả dừng lại ! Mọi người vất vả rồi !]

[Kết quả trận chiến thứ ba như sau, đội đỏ 149 điểm, đội trắng 0 điểm !]

[Theo đó, bên chiến thắng là đội đỏ !]

“Fu, kết quả hiển nhiên nhỉ. Cậu thấy thế nào Shinohara-kun, như vậy là cậu cũng… Hửm ?”

Dù định khích đểu tôi, nhưng Yuikawa đã khẽ nheo mắt lại khi nhận ra sự bất thường. Song, phản ứng ấy cũng là điều hiển nhiên thôi. Bởi lẽ trên bãi đất trống đầy ắp màu đỏ tự lúc nào đó đã được đổi thành màu trắng.

“Một màu trắng… Cả mình á ? Nhưng số lượng bóng cho vào rổ phải là màu đỏ… Kh, kh, kh, không lẽ nào là ?”

[Không sai]

Vừa tái mét mặt mũi, Yuikawa vừa quay lại nhìn màn hình trình chiếu đằng sau. Trái lại, con gấu cho xuất hiện băng buộc đầu màu đỏ khẽ gật đầu.

[Ability của tôi là can thiệp hình ảnh và tôi đã công bố như ban đầu. Hơn nữa, tôi cũng xác nhận xong sự phân chia team được tổ chức theo màu băng đội đầu qua hiện trạng ván một và ván hai. Nếu vậy, ta cũng có thể lật ngược tình thế bằng cách thay đổi màu băng đội đầu được hiển thị.]

“Cái…Tức ngay từ đầu cô đã định thế ?”

[Phải. Bởi vì cứ để cậu thỏa thích tấn công rồi ra tay chiếm đoạt ở khoảnh khắc cuối cùng là chẳng cần phải tồn công. Tôi sẽ không trao Mari cho cậu… Cơ mà]

Vừa nói, con gấu vừa ngẩng mặt lên vẻ uy nghiêm.

[Vì tôi sẽ bắt cặp cùng với Mari nên đừng có cản trở bằng cái kiểu nửa vời ấy.

(;・` ■ ・´)]

[Thu hoạch thuộc tính/ Minakami Mayu]

[Dẫn dắt đội giành chiến thắng với số người bị cách biệt gấp hơn ba lần dưới tư cách leader] => [Săn Sóc] giải phóng.

“““Ôôôôôôôôôôôôôô”””

Chị ta tuyên bố khi thu thập thành công thuộc tính yêu thích của Minakami Mari.

Bình luận (8)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

8 Bình luận

Trung bình tình tiết: main ăn lol :)))
Xem thêm
Hóng main lật kèo
Xem thêm
Main kì này gặp mẹ r
Who's ya mommy huh? 🐧
Xem thêm
ô thế là mất à =))

Xem thêm
Truyền thống rồi mà bn, main toàn từ dưới đáy leo lên thôi
Xem thêm