Overlord WN (Web Novel)
Maruyama Kugane So-bin
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Arc: The Undead King

Chương 05: Ma thuật

1 Bình luận - Độ dài: 5,121 từ - Cập nhật:

Nói một cách dễ hiểu thì Magic Caster là Class cực kỳ khó chịu. Đó là Class mà bạn phải lên kế hoạch chuẩn bị cho tương lai, và đó là những điều mà người chơi Yggdrasil khi chơi cho biết.

Thứ nhất, ma thuật trong Yggdrasil có một số lượng cực kì lớn nhưng không thể thay đổi hoặc sáng tạo ra bằng Creator Tool.

Có hơn 3000 ma thuật.

Dĩ nhiên là không thể sử dụng tất cả chúng. Vì vậy họ đã chia thành 4 loại.

Loại sử dụng ma thuật thiên về Thánh tố là <Cleric> (Giáo sĩ) và <Priest> (Linh mục). Loại đặt nặng nâng điểm vào Spirit (Tinh thần) là những pháp sư <Wizard> và người sử dụng những cấm thuật <Arcancer>. Loại dồn điểm vào sức mạnh ma thuật là Talismancer và Miko. Loại tiếp theo nâng điểm vào Strength (Sức mạnh). Loại cuối cùng là nâng vào những điểm khác.

Với mỗi Class sẽ có những danh sách Skill (kĩ năng) khác nhau.

Wizard có thể sử dụng phép thuật Cấp 1 của một loại ma thuật nhất định và có thể nâng nó lên Cấp 2. Tuy nhiên, Arcaner cũng có thể sử phép thuật giống Wizard nhưng không thể nâng lên Cấp 2.

Bằng cách này, khi người chơi lên cấp cùng với các Class đã chọn, họ có thể học thêm 3 Skill mới từ danh sách Skill. Do đó, người chơi đạt cấp 100 họ có học và sử dụng hơn 300 Skill khác nhau.

Tuy nhiên, điều này được tính là một hệ thống riêng biệt và việc có nhiều Class, nên mức độ ma thuật mà một người sử dụng sẽ khác nhau. Và vì lý do đó, khi bạn đạt cấp độ 100 nhưng bạn có một Class tín ngưỡng xấu thì một số ma thuật chỉ có thể sử dụng đến Cấp 4 nhưng theo level thì bạn có thể sử dụng ma thuật cấp 6.

Điều đó giúp giải cho việc giải thích khi bạn có Class Wizard cấp 60 và Cleric cấp 40 không có nghĩa là bạn có thể sử dụng ma thuật Thánh Tố cấp 10.

Và mức tối đa - số phép thuật mà bạn có thể học được là 300.

Cho dù đó có thể là nhiều hay ít, những Magic Caster chỉ có thể chấp nhận nó. Nhưng sự thật là nó rất ít khi so sánh với tổng số phép thuật có thể học được.

Thứ nhất, có những điều kiện tiên quyết bạn phải hoàn thành mới học được ma thuật. Chọn các Class, tham gia các Event đặc biệt, sử dụng những vật phẩm nhất định, v.v… Và khi đã hoàn thành những điều đó bạn có thể học và sử dụng các ma thuật đã chọn.

Tương tự như cách học một ngôn ngữ, bạn cần tìm hiểu và những ma thuật tiên quyết là những ma thuật mà bạn phải có trước khi học những cái khác.

Và vì mục đích đó, có những người chơi đã dành 1/3 tổng số ma thuật của họ cho những điều kiện đó, và tất nhiên cũng có những người chơi không học được vì họ không thể hoàn thành những điều kiện đó.

Ngoài ra, việc có nhiều ma thuật nên xuất hiện vấn đề khi phải lựa chọn chúng. Thường những ma thuật bạn muốn học lại không nằm trong lĩnh vực mà bạn đã chọn. Nên sẽ là không hiếm khi thấy những người chơi phải tự giảm level để chọn lại Class để có những ma thuật mà họ muốn. Và còn xuất hiện cả vấn đề khó khăn trong việc nâng điểm chỉ số.

(Điểm này là để nâng máu, mana, sức mạnh blabla theo mình nghỉ.)

Ví dụ, ma thuật <Fireball>. Thuộc tính của nó được coi là ma thuật. Vì vậy, nếu sức mạnh ma thuật của bạn càng cao thì bạn có thể gây sát thương cao hơn hoặc phạm vi ảnh hưởng sẽ tăng hơn.

Giả định rằng một người chơi nâng Spirit sử dụng <Fireball>. Phép thuật của họ sẽ không mạnh bằng những Class tập trung vào sức mạnh phép thuật.

Vậy điều gì sẽ xảy ra khi một Class như thế sử dụng <Fireball>?

Tất nhiên sát thương và khoảng cách sẽ thấp hơn những người tập trung vào sức mạnh phép thuật.

Đây là những quyết định khiến cho những người chơi Yggdrasil phải đau đầu.

(TL: Mình dịch còn đau đầu…)

Chắc chắn con số 300 là khá ổn cho những người chơi Magic Caster đã lên kế hoạch theo mục tiêu cụ thể.

Có những Magic Caster chỉ muốn đánh quái vật -- Nhiều người chơi DMMORPG thông thường sẽ chọn chuyên môn là sử dụng Buff và tấn công.

Tập trung gây sát thương lên kẻ thù cũng là một cách. Nhưng Magic Caster thường tìm những cách khác tùy vào tình huống khác nhau. Nếu bạn hi vọng rằng có thể tiêu diệt được những con quái mạnh bằng sức mạnh áp đảo, thì bạn sẽ không thể làm được điều đó.

Tuy nhiên trong Yggdrasil, lý do có số lượng lớn phép thuật vượt trội hơn so với những game DMMORPG thông thường là tùy vào trường hợp mà các phép thuật có thể sử dụng khác nhau, không giống các game DMMORPG thông thường chỉ có phép thuật thiên về tấn công.

Ví dụ, ma thuật phát hiện kim loại từ thấp đến cao, ma thuật cho phép tinh chế kim loại, ma thuật cho phép bạn biến những bụi thành các kim loại thấp.

Còn có rất nhiều ma thuật dịch chuyển. Dịch chuyển khoảng cách xa với tỷ lệ thất bại, dịch chuyển khoảng cách xa với không có tỷ lệ thất bại, dịch chuyển gây ra hiệu ứng hào nhoáng nhưng không có tạc dụng gì cả, hoán đổi vị trí của hai đối tượng, dịch chuyển triệu tập các thành viên trong Party. Dịch chuyển đến thị trấn gần nhất, còn có dịch chuyển với khoảng cách ngắn với số lần niệm không giới hạn trong khoảng thời gian nhất định. Và còn nhiều cái khác nữa.

Còn xuất hiện ma thuật cảm nhận nữa, ma thuật cảm nhận những kẻ thù xung quanh, phát hiện kẻ thù dù chúng đã sử dụng ma thuật xóa đi sự hiện diện, cảm nhận được phép thuật của kẻ thù, tìm thông tin về các vật phẩm đặc biệt, cảm nhận về ma thuật đối lập, và những ma thứ tương tự.

Có vô số ma thuật giúp dễ dàng hơn để phá vỡ một số tình huống nhất định thay vì sử dụng ma thuật tấn công bằng cách sử dụng não.

Với mục đích đó, nếu bạn nghĩ về các tình huống nguy hiểm, 300 phép thuật bạn vẫn không cảm thấy rằng nó là nhiều. Trong thực tế, bạn sẽ thấy rằng nó quá là ít.

Ngoài ra, khi bạn đã chọn một Skill thì thường nó không thể thay đổi, vì vậy người chơi cũng phải suy nghĩ chọn lọc thật kỹ lưỡng trước khi nâng. Vì vậy có rất nhiều dữ liệu thông tin trên Wiki của Yggdrasil hỗ trợ cho người chơi dễ dàng hơn cho việc này.

Bởi vì Momonga sở hữu vật phẩm mua bằng tiền, nó giúp anh có thêm 100 ma thuật. Hơn nữa, việc liên tục PK <Player Killer>, tham gia các sự kiện đặc biệt, cho anh thêm 318 ma thuật nữa. Tổng cộng, anh đã học được 718 ma thuật.

(Pay to win là đây)

Không chỉ tập trung vào các ma thuật sát thương cơ bản, Momonga còn tập trung vào ma thuật [Đột tử] và [Hiệu ứng khống chế]. Ngoài ra, ông còn chọn những Class phù hợp cho những ma thuật của mình, nó giúp nâng cao các sát thương của anh.

Vì những lý do đó, sát thương cơ bản của anh dù là Class Magic Caster nhưng nó còn mạnh hơn Class chiến đấu. Ma thuật điều tra và tìm kiếm cũng rất là quan trọng nhưng có rất ít người học nó nên không thể so sánh được.

Momonga từ từ đưa ngón tay về hướng của hình nhân bằng rơm ở góc sân đấu.

Momonga sở hữu nhiều ma thuật [Đột tử] nhưng ma thuật này không ảnh hưởng đến những thứ vô tri vô giác. Một ma thuật đơn giản gây ra vụ nổ sẽ tốt cho trường hợp này.

Anh liếc nhìn Aura.

Đôi mắt của cô đang lấp lánh và đầy sự tò mò trong đó.

Và anh thấy những con quái vật khổng lồ bên cạnh cô.

Thân hình khủng lồ của chúng cao tới 3 mét và như một cái tam giác lật ngược lại.

Khung xương dường như là sự kết hợp giữa con người va loài rồng. Các cơ bắp rắn chắc được bao phủ bởi lớp da dày và những chiếc vảy cứng hơn thép. Đầu của chúng trông giống như con rồng. Còn cái đuôi làm cho bạn nghĩ đến một gốc cây cổ thụ. Trông giống rồng nhưng không có cánh, chúng trông giống một con rồng đang đứng thẳng như loài người.

Dragonkin -- Chúng là những con quái vật thuộc chủng tộc dị hình kết hợp với loài Hybird Dragon.

Hai cánh tay to thân hình của một người đàn ông trưởng thành - chúng cầm một vũ khí kì lạ trông vừa giống một cây kiếm và vừa giống một cái khiên.

(Level của chúng là 55 theo LN)

Aura đã đạt được sức mạnh cao nhất của một Beast Tamer. Cô có khả năng tăng sức chiến đấu cho những con thú của cô lên gấp 1,25 lần. Và cô có thể tăng cho 100 con.

Và 2 con rồng này là những con dọn dẹp khu Amphitheatre (Giảng đường).

“Fuu”

Momonga khẽ thở dài.

Bởi vì đôi mắt của Aura đang nhìn chằm chằm vào anh và cô đang mong chờ vào một điều tuyệt vời nào đó.

Mục đích của anh đến đây là để xem anh có thể sử dụng ma thuật được hay không.

Lý do anh cho Aura tham dự thử nghiệm này trước những Thủ Vệ khác đến, là để phô diễn sức mạnh của mình và cho họ thấy phản bội anh là một hành động ngu ngốc. Hiện tại thì anh không hề thấy họ có bất kỳ ý định phản bội nào, nhưng nếu Momonga không thể sử dụng ma thuật, anh không biết rằng họ sẽ vẫn giữ lòng trung thành với anh nữa không, anh thật sự không muốn tin vào điều này.

Thái độ của Aura đối với Momonga như hai người đã gặp nhau từ rất lâu rồi, nhưng với anh đây như là lần đầu tiên vậy. Mặc dù thiết lập của  Aura là bằng việc thu thập ý kiến của tất cả mọi người trong Guild. Tuy nhiên, bây giờ cô đã trở thành một sinh vật vô cùng thông minh, cô có suy nghĩ riêng và hành động riêng của mình. Anh không biết rằng liệu cô sẽ tiếp tục trung thành với anh khi thấy anh không mạnh mẽ như những gì cô đã tưởng tượng. Nếu vẫn tiếp tục thì mọi chuyện vẫn ổn. Nhưng lỡ như khi thấy một người cai trị, một đấng tối cao yếu ớt cô có thể sẽ phản bội anh…

Tuy rằng nghi ngờ quá mức là không cần thiết, nhưng việc tin tưởng cô hoàn toàn là một quyết định không khôn ngoan.

Tất nhất vẫn là cẩn thận trước mọi thứ.

Anh có thể sử dụng được ma thuật hay không, anh muốn tự mình khẳng định điều này. Nếu anh không niệm được phép, anh sẽ giả vờ và hỏi một ai đó cách niệm phép. Hoặc nếu anh không thể sử dụng được ma thuật, nó sẽ thay đổi thành anh chỉ không hiểu cách dùng ma thuật.

Tuy Aura không biết nhiều về những ma thuật cấp cao nhất, nhưng nếu có vấn đề gì anh có thể sẽ hỏi cô.

Tạm thời, ngay cả ma thuật không kích hoạt thì mọi chuyện vẫn ổn.

Bởi vì Aura tin rằng anh đến đây để kiểm tra sức mạnh của cây quyền trượng. Nên nếu ma thuật không kích hoạt được, anh vẫn có lý do rằng ma thuật không hiệu quả.

Momonga tìm kiếm những ma thuật trong 718 mà anh đã nhớ như in trong đầu.

Anh muốn tìm cái nào phù hợp cho trường hợp bây giờ.

Thứ nhất, hệ thống không cho tấn công đồng đội đã không còn hoạt động. Nếu --

Đây là trong Yggdrasil anh chỉ cần nhấn vào biểu tượng và ma thuật sẽ tự động kích hoạt. Nhưng hiện tại không hề có bất kỳ biểu tượng nào, nên anh phải chọn một cách khác. Momonga cảm giác rằng anh đã nắm bắt và hiểu được mình phải làm gì.

Anh cảm nhận được một năng lực tìm ẩn trong chính mình.

Nó giống như lúc bạn tập trung mọi ý thức của mình loại bỏ hoàn toàn những giác quan. Và rồi cảm nhận được những biểu tượng ma thuật đang lơ lững trong không khí--.

Momonga khẽ nở nụ cười.

<Fireball>

Một ngọn lữa bùng phát từ ngón tay của Momonga và ngay lập tức nhắm đến đám hình nhân rơm.

Quả cầu bay đến hình nhân mà không có bất kỳ sai sót nào, khi va chạm nó gây ra một vụ nổ cực lớn, và chúng nhanh chóng bị thiêu rụi.

Ngọn lữa lan rộng nguyên một khu vực lớn.

Tất cả chỉ trong một khoảng khắc.

Không còn gì nữa. Chỉ còn lại tàn tích của những hình nhân.

“Fufufufu.” (Đây là tiếng cười của Momonga nha chứ không phải fu kia đâu :D)

“?”

Aura có hơi khó hiểu khi thấy Momonga cười.

“--Aura, chuẩn bị thêm hình nhân rơm.”

“Ah, Tuân lệnh! Mau mang thêm hình nhân ra.”

Một con Dragonkin nhanh chóng thay con hình nhân khác vào. Cùng thời điểm đó, Momonga niệm một ma thuật.

“EXPLOSION!” (Mọi người nghĩ ngay tới ai???)

Nữa trên của cái hình nhân nổ tung và vỡ ra. Đầu của hình nhân bị thổi bay đến kế bên con Dragonkin đứng cạnh đó.

Con Dragonkin như đang khóc nhìn về phía Momonga.

Bây giờ anh có thể khẳng định rằng mình có thể niệm phép, anh không còn lo lắng về các đối thủ mạnh. Anh tự tin rằng mình có thể cho con Dragonkin bốc hơi. Nhưng dù sao thì anh cũng cần phải xin lỗi chủ nhân của con rồng. Nghĩ như thế, Momonga quay sang nhìn Aura.

“......Cho ta xin lỗi. Ta nên đợi một chút rồi mới niệm phép.”

“--Eh? Thần không bận tâm đâu nếu ngài tiêu diệt lũ hình nhân.”

Mặc dù anh đã kích hoạt một ma thuật có thể trúng con Dragonkin và khiến chúng có thể đi gặp tổ tiên nhưng Aura không hề tỏ một chú lo lắng nào. Cô vẫy tay liên tục và khá bối rối khi Momonga xin lỗi cô.

Có thể cô nghĩ rằng anh kiểm tra xem nó có ảnh hưởng đến mục tiêu khác. Nó giống như cô không quan tâm mạng sống của lũ Dragonkin.

Dù sao đi nữa, anh cũng đã xác nhận được rằng anh có thể sử dụng được ma thuật, Anh có thể kết luận rằng anh có những năng lực như khi chơi Yggdrasil.

Tiếp theo là anh thử sử dụng ma thuật để liên lạc với GM nhưng anh hoàn toàn không hi vọng quá nhiều.

Momogan kích hoạt một ma thuật khác.

<Message> (Tin nhắn)

Người anh muốn liên lạc đầu tiên là GM.

Trong Yggdrasil khi sử dụng chức năng này, nếu đối tượng ở đang Online thì sẽ nghe như tiếng chuông điện thoại, còn nếu không thì sẽ không có âm thanh và cuộc này sẽ bị cắt ngay lập tức.

Ngay lúc này, có một cảm giác vô cùng lạ trong đầu Momonga. Nó giống như một sợi chỉ trong não đang liên tục truyền tín hiệu, nhắm tìm kiếm một đối tượng nào đó. Tuy nhiên, cảm giác vẫn tiếp tục một lúc và ma thuật kết thúc.

Mặc dù đã đoán được trước điều này nhưng anh vẫn cảm thấy thất vọng. Một cảm xúc manh mẽ đang nhấn chìm anh.

Momonga kích hoạt lại ma thuật. Mục tiêu lần này không phải là GM. Mà là những thành viên của Ainz Ooal Goal.

Tuy nhiên, việc không ai trả lời là một điều hiển nhiên.

Momonga hít một hơi dài và thở ra nhẹ nhàng để kiềm chế những cảm xúc trong anh và chuyển qua việc kiểm tra các Item khác.

Sẽ không có gì bất ổn khi anh cố gắng liên lạc với Sebas, nhưng dù sao đi nữa--.

Anh tập trung vào của cây quyền trượng và sức mạnh của nó đã được giải phóng.

<Triệu hồi Primal Fire Elemental>

Viên hỏa ngọc được gắn trên cây quyền trượng bắt đầu phát sáng, và xuất hiện một quả cầu lớn, rồi vòng xoáy lửa dần xuất hiện xung quanh quả cầu. Tốc độ của vòng xoáy tăng dần với đường kính 10 mét và chiều cao tới 15 mét.

Những ngọn lửa làm cho đấu trường như là lò luyện ngục và những cơn sóng nhiệt bắt đầu lan tỏa ra xung quanh. Hai con Dragonkin dùng thân hình to lớn của hình để che cho Aura, bảo vệ cô khỏi những cơn gió nhiệt đó. Áo choàng của Momonga bay phần phật. Đây là nhiệt độ có thể gây ra bỏng nặng nhưng Momonga không hề bị ảnh hưởng gì cả, bởi vì anh không có da thịt nhầm bởi vì anh sở hữu khả năng kháng hỏa tuyệt đối.

Lốc xoáy của ngọn lửa bắt đầu bốc lên và lớn dần lên, nó phát ra ánh sáng như sắt bị nung chảy, và dần xuất hiện hình dáng người.

Primal Fire Elemental -- nó là nguyên tố tinh linh cao nhất. Nó là một con quái vật với cấp độ 80.

“Uwaa……”

Aura nhìn lên và giọng cô tràn ngập sự ngưỡng mộ.

Cô biết rằng mình không thể nào triệu hồi được một con tinh linh cấp cao như thế này, vẻ mặt cô cực kì vui vẻ, nó giống như là một đứa trẻ nhận được món quà mà chúng đã mong đợi vậy.

“......Ngươi có muốn thử đánh với nó không?”

“Eh?”

Aura tỏ ra hơi bối rối trong giây lát, và rồi nở một nụ cười ngây thơ vô số tội. Có hơi nó quá khi nói nụ cười ấy trông giống như một đứa trẻ - Không, nó mang theo một vẻ dữ tợn của một con quái vật.

“Điều đó có ổn không ạ?”

“Ta không bận tâm đâu, dù cho ngươi có tiêu diệt nó cũng không vấn đề gì.”

Momonga nhún vai. Cây quyền trượng cho phép anh triệu hồi con quái vật này mỗi ngày một lần. Ngay cả khi tiêu diệt được nó, ngày mai anh vẫn có triệu hồi lại nó nên chẳng có gì phải lo cả.

“Nó thật sự ổn? Theo thần biết thì ngài kháng sức mạnh thuần khiết khá yếu mà phải không?”

“Mm. Nó sẽ ổn thôi. Ta có thể làm cho bản thân miễn dịch với lửa và ta sẽ làm như thế.”

Sau khi nghe nữa câu trả lời, Aura bắt đầu chuẩn bị. Có lẽ cô đã có sẵn chiến thuật trong đầu.

“......Nếu không thể tiêu diệt được nó, đừng cố gắng quá nhé?”

“Vâng!”

Cô trả lời một cách đầy quyết tâm. Aura đã quyết định chiến đấu và ra lệnh cho hai con Dragonkin đứng sang một bên. Có lẽ cô sẽ chiến đấu một chọi một với nó.

“Primail Fire Elemental--” như đáp lại lời kêu gọi, ngọn lửa bắt đầu di chuyển. “Đánh bại Aura, nếu ngươi làm được hãy dừng lại và quay trở về.”

Con quái vật trông như ngọn lửa khổng lồ tạo ra một nắm đấm bằng lửa và nhanh chóng rút ngắn khoảng cách của nó với Aura. Aura lấy cây roi và nắm chặt bằng hai tay và chuẩn bị cho trận chiến.

Trong khi Aura đang sắp có trận đánh thì Momonga chìm vào những dòng suy nghĩ.

Anh nên làm gì bây giờ.

Vấn đề là anh đã sử dụng khá nhiều ma thuật. Anh vẫn còn nhiều MP (Mana) nhưng anh cần phải giữ lại chúng vì không biết chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo. Nếu có thể anh muốn đi đến một nơi cho phép anh hồi phục nhưng……

Ma thuật có nhiều cấp độ, từ 1 đến 10. Và còn có ma thuật vượt qua cả cấp 10 là <Over>.

Lượng MP tiêu thụ ở mức độ đó cực kỳ quan trọng. MP của bạn sẽ hết sạch khi chỉ dùng 1 trong những ma thuật ở cấp độ <Over>.

Giả sử một Magic Caster có lượng MP là 100. Anh ta có thể sử dụng ma thuật Cấp 1 tới 100 lần. Tuy nhiên, khi sử dụng ma thuật cấp 10 anh không thể dúng nó quá 10 lần.

Overlord là cũng không ngoại lệ.

Ngoài ra, có thể tăng cường ma thuât -- Ví dụ, ma thuật Chantless, cường hóa ma thuật, thay đổi thuộc tính ma thuật - Nếu bạn sử dụng chúng, MP của bạn sẽ tuột nhanh hơn.

(Chantless theo mình tìm hiểu thì nó là dạng ma thuật không cần niệm chú, ai biết rõ về nó có thể ghi ở phần cmt cho mình biết với nha :D)

Thời gian để hồi phục MP là 6 tiếng. Nói cách khác, nếu bạn chỉ sử dụng ma thuật cấp cao, bạn sẽ nhanh chóng hết pin.

Cơ bản là lượng MP có được sẽ là nhân cho 10 với level của bạn. Và còn có những điểm thưởng, đạt được những thành tựu đặc biệt, sửa đổi trang bị, sửa đổi Class. Momonga hiện tại có 1980 MP. Một phần là nhờ vào cây quyền trượng của Ainz Ooal Gown, nhưng sự thật anh là một Magic Caster hàng đẩu ở Yggdrasil. Vì hầu hết các người chơi ở cấp độ 100 cũng chí có 1300 MP, điều này nói lên rằng anh không phải dạng vừa đâu.

Về cách phục hồi MP, không có những thứ tiện lợi như bình Mana. Chỉ có một cách duy nhất để hồi phục là thời gian.

Vậy làm thế nào các Magic Caster chơi solo có thể bảo vệ lượng MP?

Còn có những Scroll (cuộn giấy như trong Naruto ấy), Mũ và đũa phép.

Tất cả đều có ma thuật bên trong chúng, Scroll chỉ có thể sử dụng một lần, pháp trượng và đũa phép đã được định sẵn mức độ bền.

(Ai chơi game sẽ biết một vũ khí sẽ có độ bền và khi nó xuống 0, thì 1 là mất 2 là nó không còn + thêm dame.)

Tuy nhiên, sức mạnh ma thuật và thời gian của ma thuật không thể thay đổi.

Nếu một Magic Caster level 10 sử dụng phép thuật bảo vệ có thời gian là 10 phút, và sử dụng Scroll với ma thuật cùng loại nhưng có thời gian cố định chỉ bằng một nữa. Vì vậy trong tình huống này, sẽ chỉ còn 5 phút.

Tương tự như thế, thời gian sử dụng đã bị rút ngắn, hiệu quả của ma thuật cũng sẽ bị suy yếu đi.

Sức mạnh không thể giảm đi một nữa nhưng hiệu quả thiệt hại là 3/4.

Còn có những vật phẩm khác có giới hạn số lần sử dụng hàng ngày mà không tiêu hao MP.

Con Primal Fire Elemental mà Momonga triệu hồi là ví dụ cho trường hợp đó, còn có những ví dụ khác như những chiếc nhẫn được anh đeo trên những ngón tay nó cho phép anh sử dụng một số ma thuật với số lần nhiều hơn 1 lần trong ngày nhưng cái giá phải trả khá đắt. Tuy nhiên, chúng là những vật khá đắt tiền nên không thể sử dụng một cách bừa bãi.

Và khi so sánh với những cây đũa phép, pháp trượng và Scroll thì nó rẻ hơn nhiều và được sử dụng phổ biến hơn.

Tóm lại, người chơi thường bỏ tiền để mua những vật phẩm như thế.

Vì thế, hầu hết các Magic Caster sẽ cố gắng sử dụng MP của họ. Họ tiết kiệm những Scroll, và bảo quản pháp trượng và đũa phép.

Kết quả là, vì cho dù bạn đã đăng xuất nhưng thời gian vẫn tính, những người chơi Magic Caster solo sẽ đăng xuất khi họ hết MP và trở lại khi MP đã hồi phục.

Tuy nhiên, hiện tại không có thời gian. Momonga hướng mắt nhìn vào những chiến nhẫn trên tay anh. Chỉ còn lại 20 phút cho đến khi các Thủ Vệ khác đến. Anh muốn tìm hiểu về chúng. Nhưng anh không có thời gian để hồi phục MP.

-- Anh sẽ điều tra nó sau.

Những thử nghiệm về ma thuật và kích hoạt trang bị đã xong. Phần còn lại là những vật phẩm riêng của anh.

Momonga sở hữu một lượng lớn Scroll, đũa phép và pháp trượng. Nếu không phải là những tình huống bắt buộc anh sẽ không sử dụng chúng. Thậm chí khi đối mặt với những con Boss cuối anh vẫn không sử dụng chúng. Nó không còn là tính cách cẩn thần là thành keo kiệt, bần tiện,...

Nhờ vậy anh đã tích trữ được một lượng lớn cho mình. Trong Yggdrasil sẽ có gương đồ, nhưng hiện tại nó đã trôi dạt về phương nào?

Momonga giơ bàn tay lên không. Đó là một cái tay chỉ toàn là xương.

Anh nhớ lại cách mở gương--.

Nó giống như khi đưa tay xuống bề mặt hồ nước. Nữa bàn tay của Momonga đã bị nuốt chửng và biến mất.

Rồi sau đó giống như mở một cửa sổ, Momonga di chuyển bàn tay và làm động tác kéo cửa.

(Cửa sổ trượt ấy)

Rất nhiều những cây pháp trượng được xếp một cách gọn gàng. Đây chắc chắn là gương của Yggdrasil.

Anh di chuyển tay và lướt qua từng mục. Các vật phẩm lần lượt thay đổi, Scroll, đũa phép, pháp trượng, vũ khí, trang sức, đá quý, máu,... Một số lượng vật phẩm quá thật khổng lồ.

Momonga khẽ cười.

Anh cảm thấy an tâm hơn.

Bây giờ, cho dù tất cả mọi người ở Lăng Mộ trở thành kẻ thù của anh, anh vẫn có thể tự bảo vệ mình.

Trong khi xem Aura chiến đấu, Momonga nhớ lại tất cả những thông tin anh đã thu thụp được cho đến bây giờ.

Đầu tiên, các NPC mà anh đã gặp vẫn là một chương trình?

Không, họ có suy nghĩ và ý thức riêng hoàn toàn giống một con người. Không thể diễn tả chi tiết con người như vậy bằng một chương trình. Họ nên được đối xử giống như con người, chắc chắn không phải là một chương trình.

Vậy còn thế giới này là gì?

Không rõ nữa. Nếu xem xét ma thuật thì khá giống với trò chơi, hợp lý khi nghĩ rằng đây vẫn là trong game, nhưng xem xét với câu hỏi trên thì đây không giống trong game. Thế thì một thế giới mà ma thuật tồn tại…… Sẽ hợp lý khi nghĩ về nó như là một thế giới khác không?

Anh nên chuẩn bị như thế nào?

Anh đã xác nhận rằng anh vẫn có thể sử dụng những khả năng của Yggdrasil. Vì vậy nếu dựa trên dữ liệu thì không có kẻ thù mạnh nào có thể đe dọa được cho Lăng Mộ Ngầm Vĩ Đại Nazarick. Vấn đề là liệu nó có vượt ngoài dữ liệu và xuất hiện những mối đe dọa ngoài Yggdrasil. Nếu trong bất kỳ trường hợp nào, nếu có những người mạnh hơn anh - anh cần phải cẩn thận cho tình huống đó - anh không có lựa chọn nào khác.

Kế hoạch từ bây giờ là gì?

Cố gắng thu thập thông tin. Không biết thế giới này như thế nào, anh giống như lần đầu rời khỏi căn hộ và du lịch đến một nơi khác vậy. Cẩn thận vẫn tốt hơn, vì vậy việc thu thập thông tin là rất quan trọng. Anh hi vọng những thông tin mà Sebas sẽ mang lại.

Nếu đây là thế giới khác, liệu anh có cần cố gắng để quay trở lại thế giới của mình?

Người ta thường nói thế giới gốc là một thế giới ưu việt. Anh có hơi nghi ngờ điều đó. Nó chỉ đúng 1/3.

Nếu có bạn bè thì nên cố gắng để quay về gặp họ.

Cha mẹ còn sống cũng là một lý do.

Tuy nhiên, anh hoàn toàn không có những thứ đó ở thế giới gốc.

Đi đến công ty, làm việc, về nhà ngủ. Động lực của anh cho đến giờ để làm những việc đó là để trở về nhà chơi Yggdrasil cùng những chiến hữu, nhưng bây giờ nó cũng đã không còn. Cho đến bây giờ, không có ngày nào mà anh nghĩ về công ty.

Có đáng để trở về một thế giới như vậy không?

Nhưng nếu có cách để trở về, anh vẫn sẽ cố gắng hết sức cho nó. Hiện tại không có nhiều thứ để lựa chọn. Có khả năng rằng thế giới bên ngoài trông giống như một địa ngục.

"Mìn' nên làm gì bây zờ......"

(“Mình nên làm gì bây giờ……”)

N'ữq lời dộk woại của Momoqa dã hòa tan vào môi cườq xuq qan' và biến mất zần di.

(Những lời độc thoại của Momonga đã hòa tan vào môi trường xung quanh và biến mất dần đi.)

Xin lỗi mọi người nhé vì do bận một số việc nên mãi tới giờ mới rãnh. Sau khi up chương này thì mình đã lao đầu dịch chương tiếp theo rồi đấy!!!

Xạo đó tin người VL =))))))

Bình luận (1)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

1 Bình luận

Thanks trans
Xem thêm