• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

WN - Phần 1. Sự thức tỉnh của Tên ngốc cuồng Cấp độ

Chương 1. Sakurai Toru là một nhân vật nền

1 Bình luận - Độ dài: 1,160 từ - Cập nhật:

Thế giới được xây dựng dựa trên trò chơi này có thể gọi là giả tưởng cao cấp[note67030] nếu xét theo thể loại của nó.

Phía bên ngoài tường thành là một thế giới sinh tồn của những kẻ mạnh, nơi đầy rẫy quái vật vượt ngoài tầm hiểu biết của con người, nhưng bối cảnh bên trong về cơ bản là một xã hội kết hợp giữa ma thuật và một chút của thời kỳ đầu hiện đại.

Nhân vật chính (người chơi) nhập học vào Học viện Nhà thám hiểm Quốc gia với mục tiêu trở thành một nhà thám hiểm, đánh bại quái vật và mang về tài nguyên để bảo vệ khu vực sinh sống của loài người. Gắn bó dần với đồng đội, đánh đuổi kẻ xấu và ngăn chặn những âm mưu độc ác – đó là một câu chuyện rất phổ biến.

Mặc dù thế giới quan và câu chuyện kiểu này không thật sự bùng nổ trong cộng đồng người chơi, nhưng nó đã thành công với nhóm người tìm kiếm điều "cổ nhưng tốt", trong đó có tôi.

Vậy thì, nếu bạn nghĩ rằng tôi, người đã được tái sinh vào thế giới này, đang có một vai trò đặc biệt, thì bạn hoàn toàn sai rồi.

Tôi được sinh ra trong một gia đình rất bình thường, ngay cả cái tên "Sakurai Toru" cũng không hề hiếm hoi.

Thêm vào đó, không có ai trong số các nhân vật trong tác phẩm gốc hay những nhân vật nổi tiếng, có ảnh hưởng sở hữu họ "Sakurai", vì vậy có thể nói rằng tôi là một "nhân vật nền" cả về tên lẫn thực tế.

Về lâu dài, tôi sẽ phớt lờ mọi diễn biến của tác phẩm gốc và chăm chỉ cày cấp.

"Khủng hoảng thế giới, khủng hoảng quốc gia, khủng hoảng của các nữ chính – tôi sẽ phớt lờ tất cả! Nếu tôi giao những chuyện đó cho các nhân vật trong nguyên tác, mọi thứ có lẽ sẽ ổn thôi!"

Dù tôi có những ký ức của kiếp trước, tôi không coi mình là một tồn tại đặc biệt.

Thực ra, tôi là một kẻ vô dụng sống ở tầng lớp đáy của xã hội trong một thế giới không có xung đột. Nếu tôi can thiệp vào những vấn đề đó, chắc chắn tôi sẽ chỉ bị tổn hại.

Và trái tim tôi đã quyết định là sẽ chăm chú vào việc cày cấp. Tôi sẽ mượn một số vật phẩm phục vụ cho việc đó, và vì chúng chủ yếu là những vật phẩm dành cho phần cuối trò chơi nên chúng sẽ không ảnh hưởng đến diễn biến của câu chuyện gốc.

Tôi sẽ nâng cấp, và tôi sẽ để những việc nguy hiểm cho các bạn, các quý ông quý bà!!!

Trái tim tôi cảm thấy nhẹ nhàng và thoải mái, cảm giác thật tuyệt vời.

Nói chung, tôi sẽ không can thiệp vào câu chuyện miễn là nó đi về phía kết thúc có hậu, không phải game over. Nếu tôi xác nhận rằng nó đang tiến triển như đúng kế hoạch, thì tôi chỉ cần sống vui vẻ theo ý muốn của mình.

"Tôi cũng muốn dính líu đến những cô gái xinh đẹp như các nữ chính, nhưng tôi chẳng biết làm sao để đối xử với họ, chắc chắn tôi sẽ bị ghét và bị lẩn tránh thôi."

Bạn có ngốc nghếch nghĩ rằng một kẻ không nổi bật ở thế giới thực sẽ trở nên nổi tiếng khi tái sinh không?

Ngay từ đầu, tôi sẽ dành thời gian cho việc tự cải thiện bản thân bằng cách cày cấp, nên làm sao mà một người như tôi có thể nổi tiếng được. Với lý luận hoàn hảo và sự tự vệ tuyệt vời, tôi đã chuẩn bị sẵn sàng cho việc cô độc.

"Hôm nay tôi cảm thấy tràn đầy năng lượng và cơ thể tôi cũng nhẹ nhàng nữa, tôi sẽ nâng cấp, ừ da húuuuuu!"

Với tâm trạng đó, tôi lại vội vã chạy ra khỏi nhà với một thanh kiếm gỗ trong tay. Điểm đến của tôi hôm nay là một bờ sông ở xa.

Trong thế giới này, nếu bạn thực hiện một hành động với mục đích "rèn luyện", bạn sẽ nhận được điểm kinh nghiệm – thật là một thế giới tuyệt vời.

Ví dụ, chỉ cần chạy bộ với ý định "tăng cường sức bền", bạn sẽ nhận được điểm kinh nghiệm cho từng bước đi. Nhưng nếu bạn chỉ có ý định "đến đích", dù bạn có chạy hết sức thì cũng chẳng nhận được chút điểm kinh nghiệm nào. Nói cách khác, nếu bạn luôn giữ trong tâm trí mục tiêu rèn luyện bản thân trong mọi hành động, bạn sẽ nhận được điểm kinh nghiệm chỉ từ việc sống.

Điều gì xảy ra khi bạn tích lũy điểm kinh nghiệm? Bạn không biết sao? Bạn lên cấp.

Vậy, khi bạn lên cấp thì sao? Hãy để tôi chỉ cho bạn, bạn có thể tiếp tục kiếm điểm kinh nghiệm.

"Thật tuyệt vời…"

Trong khi lẩm bẩm như vậy, tôi nghĩ đến việc thêm một chút kem tươi lên hệ thống thế giới này để tăng giá trị nghệ thuật của nó và trao cho nó giải thưởng xuất sắc nhất.

Tôi không biết mình đang nói gì nữa, nhưng tóm lại, việc lên cấp là tuyệt nhất.

Kiếm điểm kinh nghiệm, nâng cấp, và nếu bạn lên cấp, bạn có thể tiếp tục kiếm điểm kinh nghiệm hướng tới mục tiêu tiếp theo. Nếu không có giới hạn cấp độ, đó sẽ là một vòng lặp vô tận như vòng tròn Ouroboros. Đối với tôi, một người thích thú với quá trình "cày cấp", thì nó giống như việc liên tục tận hưởng vậy.

Tôi đang nghĩ đến việc đi lấy một vật phẩm có thể xóa bỏ giới hạn cấp độ, nhưng hiện tại tôi vẫn chưa đủ mạnh. Giới hạn cấp độ hiện tại mà tôi có thể đạt là 50, và tôi, người vừa mới bắt đầu kiếm điểm kinh nghiệm, chỉ mới đạt cấp độ 5.

"Mỗi lần tăng lên một cấp, điểm kinh nghiệm cần thiết lại tăng vọt, vì vậy với tốc độ này, tôi sẽ chạm ngưỡng cấp giới hạn vào khoảng tám năm nữa, vừa vặn thời điểm nhập học vào học viện."

Tôi chỉ có thể lấy được vật phẩm xóa giới hạn cấp độ đầu tiên khi gia nhập học viện, vì vậy việc nhập học sẽ là mục tiêu hợp lý vào lúc này.

Chết tiệt, nếu tôi nhận ra việc thăng cấp từ khi 3 tuổi, tôi đã không mất 4 năm điểm kinh nghiệm rồi!

Với nỗi tiếc nuối làm động lực, tôi tiếp tục vung thanh kiếm gỗ cho ngày hôm nay.

Ghi chú

[Lên trên]
high fantasy
high fantasy
Bình luận (1)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

1 Bình luận

TRANS
tfnc, có vẻ hứa hẹn
Xem thêm