• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Tập 01

Chương 1.2

5 Bình luận - Độ dài: 1,555 từ - Cập nhật:

Thud!!

Ngay khi tôi lộn về phía trước, không dưới 2 giây, vô số vũ khí và phép tấn công rải thảm ngay chỗ bản thân vừa đứng.

Nếu tất cả đều trúng, người tôi sẽ hóa cát bụi và về với đất mẹ.

Đưa một ánh nhìn nhanh ra sau lưng, tôi tiếp tục chạy về phía trước, trong khi những kẻ truy đuổi chôn chân vì bất ngờ.

“Thằng nhóc đó là ai vậy? Sao nó có thể di chuyển như thế được?”

“... Tao không biết! Tóm lấy nó!”

Sau một hồi, những tên đó lại đuổi sát tôi.

Chỗ này là một địa hình hiểm trở với nhiều tảng đá, cây cối, còn có những phiến đá lơ lửng trên không. Chúng như thể muốn nhắc tôi rằng nếu dùng Tốc biến sai cách, thứ chờ đợi tôi sẽ là cái chết.

Tôi biết rất rõ.

‘Sao địa hình ở đây lại như này?'

Tốc độ của những kẻ truy đuổi nhanh hơn tôi nhờ giầy pháp thuật của chúng.

‘Để trốn thoát được, mình phải dùng Tốc biến hợp lí.’

Đây là màn hướng dẫn của nhân vật Baek Yu-Seol.

Người chơi chưa làm chủ được Tốc biến sẽ không bao giờ sang được màn tiếp theo và sẽ liên tục bị giết.

Thực tế, 99% người chơi điều khiển nhân vật Baek Yu-Seol không qua được màn khởi đầu, và số 1% còn lại bằng cách nào đó vượt qua được sẽ vướng phải chướng ngại ác độc mang tên ‘Kiểm soát tầm của Tốc biến’ và ‘Sử dụng kĩ năng liên tục'.

‘Cẩn thận. Cẩn thận hơn nữa.’

[ Tốc biến ]

Shoo!

Cơ thể tôi như bị hút bởi nam châm, tôi dễ dàng vượt qua địa hình hiểm trở và băng qua cung đường trên núi dài đằng đẵng.

Tốc độ không nhanh như tôi tưởng tượng.

Chính xác mà nói thì sự khác biệt giữa điều khiển bằng chuột và thực tế như trời với đất.

Ngay cả khi đang hồi chiêu, tôi vẫn phải chạy, nhưng  sau khi xuyên qua con đường trơn trượt trên núi tuyết hơn 30 phút, tôi kiệt sức.

“Huh, huh! Nó nhanh quá!”

“Dùng Tốc biến ở chỗ như thế này? Nó điên rồi.”

“Chết tiệt! Mấy thằng pháp sư đang làm gì vậy?”

“Tao mệt rồi nên rút đây!”

“Bắn tên đi!”

Checkpoint thứ 2: Né tránh mũi tên và đòn tấn công phép bằng Tốc biến.

‘Nhưng trong game, mình có thể né vật từ điểm mù sau lưng vì mình có thể nhìn thấy hết qua màn hình…?’

Mũi tên yểm phép gió gần chạm đến tôi với quỹ đạo biến đổi, để né nó, tôi phải dùng Tốc biến đúng thời điểm. Một sai lầm thôi sẽ dẫn đến cái chết.

Bỗng nhiên, một thông báo khác hiện lên.

[ Kĩ năng ‘Rối loạn hấp thụ mana’ đang kích hoạt.]

[ Nhánh phụ của kĩ năng ‘Rối loạn hấp thụ mana’: ‘Giác quan thứ sáu’ và ‘Gia tốc nhận thức’ [note52711] được kích hoạt.]

Thế giới xung quanh tôi trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết.

Cảm giác quen thuộc đang ùa về.

Tôi mơ hồ cảm nhận từng vật thể đang bay phía sau lưng.

Như thể có cái ăng-ten trên đầu tôi vậy.

Mọi thứ trên đời đều tuân theo quy luật nhất định.

Có thể hiểu, ‘mana’ tồn tại trong mọi vật, và thứ gì chuyển động bằng mana đều bị phát hiện bởi hội chứng  ‘Rối loạn hấp thụ mana', cơ thể đều rò rỉ mana mỗi giây.

Đơn giản mà nói, tôi không thể dùng ma pháp bằng việc tích tụ mana trong cơ thể, nhưng tôi có thể cảm nhận được mọi chuyển động bằng mana, dù lớn hay nhỏ, với giác quan thứ sáu của tôi.

Từ mũi tên bay đến hông tôi, ngọn giáo nhắm vào lưng sau khi dự đoán quỹ đạo tôi sẽ chạy, đến phép lửa diện rộng với bán kính 3m với tôi là trung tâm.

Cảm thấy như có thể né mọi thứ, và không đến 0.3 giây, tôi dùng Tốc biến vào khoảng khắc hoàn hảo để né đòn tấn công gọng kìm.

Thud! Gwang!

Một cơn mưa tên trút xuống chỗ tôi vừa chạy qua.

Tim tôi đập mạnh. Nếu chậm trễ chỉ một chút, tôi đã chết rồi.

“Có bảy tên. Hai trong số chúng tụt lại phía sau.”

Dễ hiểu khi chúng đang thấy mệt vì phải chạy trên đường núi trong khi mặc giáp nặng, trong khi tôi di chuyển bằng Tốc biến.

Nhưng tôi cũng thấm mệt rồi.

Thật đau đớn khi phải chịu đựng cơn lạnh này chỉ với bộ quần áo mỏng manh, và còn khó khăn hơn khi phải vượt qua cung đường trơn trượt, nhưng mệt mỏi nhất vẫn là việc sử dụng Tốc biến liên tục.

Một sai lầm thôi, bạn sẽ chết.

Không còn lựa chọn nào ngoài việc tập trung, và sự choáng váng càng hằn sâu vào nhận thức của tôi sau mỗi lần sử dụng.

“Thằng nhóc ở ngay trước chúng ta!”

“Nó đuối rồi!”

Khoảng cách từ tôi đến những kẻ truy đuổi khoảng 100m.

‘Nhưng vẫn còn checkpoint tiếp theo…`

Wheee!!

Vách đá.

Một vách đá nhọn phủ tuyết hiện hữu ở cuối con đường núi tôi đang chạy qua.

Nằm giữa bức tường và vách đá , vài tảng đá lơ lửng trên không đang dao động  trong khoảng từ 5 đến 6 mét , và tôi chỉ có thể vượt sang bên kia nếu tôi thực hiện hoàn hảo  ‘Kiểm soát khoảng cách’ của [Tốc biến].

Chỉ cần vượt qua vách đá này thôi, tôi sẽ gặp những pháp sư đang du hành khác và sẽ được cứu, rồi màn tân thủ sẽ kết thúc.

Nhưng… để vượt qua vách núi, cần thiết phải thực hiện ‘Ngắt tốc biến’ trong 0.1 giây.

Thất bại một lần và tôi sẽ chết ngay lập tức.

Nói thì dễ, nhưng hầu hết người chơi thành công vượt qua thử thách do họ đã rất may mắn sau hàng trăm hàng nghìn lần thử.

Có thể nói, độ khó của nó ở mức mà con người không thể hiểu nổi.

Có ít nhất hơn 20 tảng đá nổi, thất bại một cái trong quá trình, ta sẽ chết.

Nhưng… thật lòng thì.

‘Nó không quá khó lắm.’

Ngay cả khi đang leo núi, tôi đã lấy lại được phần lớn cảm nhận về không gian.

Vài địa hình dễ dàng vượt qua được  bởi kích hoạt Tốc biết trong khoảng khắc ngắn.

Vấn đề là, những kẻ đuổi theo tôi đã gần hơn dự kiến

Vách đá hẹp nhưng dài.

Giữa tất cả việc đó, làm sao tôi có thể dùng Tốc biến với thời gian hồi 3 giây để sang phía bên kia được?

‘Điều này là không thể. Mình chắc chắn sẽ chết  trên một tảng đá nổi dưới làn mưa tên và phép thuật mà không thể chống cự.'

Ngay cả khi đang cân nhắc, khoảng cách ngày càng rút ngắn.

Không còn nhiều thời gian để nghĩ.

Cách hiệu quả nhất đảm bảo sự sống sót của bản thân.

Có lẽ.

Chỉ còn một cách.

‘… Mình phải giết những kẻ đó.’

Bất ngờ thay, suy nghĩ về việc đoạt mạng người không khiến tôi khó chịu chút nào.

Có lẽ do chúng là kẻ thù của cha mẹ tôi theo cốt truyện?

Tôi chỉ có một suy nghĩ là mình sẽ thắng..

Có lẽ thế này sẽ an toàn hơn.

Nếu thế giới này là một tựa game, sẽ là bất khả thi để tấn công những kẻ truy đuổi dưới ảnh hưởng của hệ thống game.

Nhưng, đây là thực tại, và không kẻ nào mù quáng theo chỉ dẫn của game.

‘Whoa…’

'Tôi nghĩ mình mất trí rồi. Sao lại dẫn đến suy nghĩ này khi mà tôi chưa bao giờ đánh nhau với ai khác, hơn nữa là giết người?'

‘Do mình máu lạnh hay chỉ đang dũng cảm đối mặt cái chết?'

‘…Không biết nữa .’

Thay vì lo lắng, tôi nhẹ nhàng chạm con dao găm gắn trên thắt lưng.

“Huh! hyuk! Là một vách đá!”

“Khỉ thật, nó chạy đi đâu rồi?”

Những tên đuổi theo tôi đã dồn tôi đến rìa của vách đá.

Gạt bỏ suy nghĩ về việc mình có thể làm được hay không khỏi tâm trí. Chưa nắm rõ xung quanh, nhưng có một điều chắc chắn.

“Nếu mình không hành động ngay bây giờ, mình sẽ chết.”

Kinh nghiệm với con dao găm duy nhất trong đời là khi tôi cắt rau…

Cách dùng dao khá đơn giản.

Tiếp cận nhanh chóng khiến kẻ địch không kịp phản kháng, rồi đâm vào những chỗ quan trọng trên cơ thể .

Nấp sau tảng đá, tôi lăn một vòng nhanh chóng và để lộ bản thân một chút, xác định vị trí của chúng.

“Thằng khốn đó kia rồi! Nhanh chóng bắt rồi xử nó!”

Khoảng cách đến mục tiêu, 8.7 mét.

Tôi nhắm đến tên cung thủ đang hét lớn trong khi giương cung chĩa về phía tôi,

[Tốc biến]

"… Huh?”

Puuk!

Tôi đâm hắn ta.

Ghi chú

[Lên trên]
Khả năng nhận thức bao gồm những hoạt động trí tuệ, như suy nghĩ, lí giải, hoặc ghi nhớ. Nói cách khác, ‘Gia tốc nhận thức' tăng khả năng đưa ra quyết định hiệu quả trong thời gian ngắn nhất.
Khả năng nhận thức bao gồm những hoạt động trí tuệ, như suy nghĩ, lí giải, hoặc ghi nhớ. Nói cách khác, ‘Gia tốc nhận thức' tăng khả năng đưa ra quyết định hiệu quả trong thời gian ngắn nhất.
Bình luận (5)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

5 Bình luận

Cũng dạng siêu đấy
Xem thêm
Từ con mồi sang săn mồi luôn:))
Xem thêm
không parkour tôi chuyển sang pvp :)))
Xem thêm
Main khá quá nhờ, h mà giết ng xong mà không chóng mặt buồn nôn các kiểu là ô kê cô cô liền
Xem thêm